Giter Site home page Giter Site logo

Comments (6)

Franisz avatar Franisz commented on July 17, 2024

Dawanie tutaj dowolności nie wydaje mi się dobrym pomysłem. Dodam może jakiś alternatywny preset.

from zutilities.

pawbuj1981 avatar pawbuj1981 commented on July 17, 2024

Robiłem to kiedyś ikarusem. Proponuję 2 opcje:

  1. choice box po lewej stronie i nieco wyżej (coś na wzór Wiedżmina 3);
  2. choice box nieco wyżej tak aby widoczna była dolna krawędź boxa;

Inne to nie ma sensu , przecież nie zrobimy tego na samym środku ekranu albo na górze...:)

from zutilities.

Franisz avatar Franisz commented on July 17, 2024

Z tego co pamiętam to w wiedźminie 3 były opcje dialogowe po prawej stronie, i na dodatek były one bardzo krótkie. W gothicu, szczególnie na większej skali, mogą teksty wychodzić i za boxa i inne cyrki się dziać.
Tutaj jakiś wariant, na całą szerokość ekranu, i dodatkowo opcje wycentrowane w poziomie i w pionie.
Screenshot_3
Screenshot_4
Z oryginalnymi teksturami i animowanymi oknami wygląda w sumie nieźle, gorzej trochę gdy te rzeczy są zmienione.

from zutilities.

pawbuj1981 avatar pawbuj1981 commented on July 17, 2024

Wygląda to prawie jak cinemascope. Moim skromnym zdaniem super funkcjonalność. To dobry kierunek, żeby taki ala cinemascope wprowadzić.

Z tymi modami to może warto mieć możliwość nadpisania textur animowanych okienek. Niektóre sorry wyglądają ochydnie (to w sumie można zrobić bez uniona.....jako paczki ninja nadpisujące textury).

Co do wychodzenia textu poza box to jest to normalka, ale da się to edytować w systempack.ini.

from zutilities.

pawbuj1981 avatar pawbuj1981 commented on July 17, 2024

Tak to wyglądało w moim starym modzie (jest to za wysoko, powinno być obniżone ale wtedy mi sie to podobało :) ). Do tego box jest rozciągnięty do długości textu. Niestety na pakiecie ninja ten kod nie działa.
choice box fix a

from zutilities.

pawbuj1981 avatar pawbuj1981 commented on July 17, 2024

Ok ogarnąłem temat dzięki Lego i dodałem już jako paczkę vdf. Kod poniżej (może się przyda).
Natomiast podtrzymuję pomysł z cinemascope. Do g2 jest taka paczka (niestety nie działa pod g1).

`func void SetChoiceBoxScale ()
{
var int ptr; ptr = MEM_ReadInt(MEMINT_oCInformationManager_Address+28);

MEM_WriteInt (ptr+64, STR_ToInt (MEM_GetGothOpt ("VIDEO", "zVidResFullscreenY"))); 
Print_GetScreenSize(); //Pobiera rozdzielczość ekranu  
MEM_WriteInt (ptr+60, 820);//os x       
MEM_WriteInt (ptr+56, 120);//oś y  //było 120   

};`

from zutilities.

Related Issues (16)

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.