Das Textadventure, das Fuzzy im #vBIB22-Workshop "Dungeons und Hausarbeiten - Mit dem Textadventure in die Bibliothek" vorgestellt hat. Es illustriert die vielen möglichen Wege, die Studierende im ersten Semester gehen können, wenn sie ihre erste Hausarbeit schreiben. Nicht alle Wege führen in die Bibliothek und nicht alle ans Ziel.
Spielt das Spiel so lange bis ihr Käsetoast, Keks und Limo gefunden habt.
https://fuzzyleapfrog.github.io/UserJourney/
Entstanden ist das Spiel für die Lehre in bibliothekswissenschaftlichen Studiengängen. Die Studierenden sollen sich daran erinnern, wie viele Wege in und wie viele um die Bibliothek herum führen.
Viel Spaß!
Erstellt mit Twine. https://twinery.org/
Wer das Spiel anpassen möchte, lädt sich die HTML-Datei runter und importiert sie in Twine. Los kann es gehen mit dem Anpassen.
DOI for all versions (releases): https://doi.org/10.5281/zenodo.7679330