Giter Site home page Giter Site logo

Comments (22)

Uchuujin01 avatar Uchuujin01 commented on August 20, 2024

Добрый день! Да, пулеметы в 1.99 реализованы иначе. Пока я, к сожалению, не могу назвать точную дату выхода обновления, с момента релиза должно пройти некоторое время, чтоб получить фидбек и внести правки. Думаю, в течении двух-трех недель.

Могу пока посоветовать попробовать реализовать их по тому же принципу что и автопушки, параметры почти те же.

from fmod_studio_warthunder_for_modders.

CCCPDriver avatar CCCPDriver commented on August 20, 2024

from fmod_studio_warthunder_for_modders.

Uchuujin01 avatar Uchuujin01 commented on August 20, 2024

Если вам не составит труда, пожалуйста, покажете один пример новых настроек у ПМ на скриншотах) вт, 26 мая 2020 г. в 16:59, Uchuujin01 [email protected]:

Добрый день! Да, пулеметы в 1.99 реализованы иначе. Пока я, к сожалению, не могу назвать точную дату выхода обновления, с момента релиза должно пройти некоторое время, чтоб получить фидбек и внести правки. Думаю, в течении двух-трех недель. Могу пока посоветовать попробовать реализовать их по тому же принципу что и автопушки, параметры почти те же. — You are receiving this because you authored the thread. Reply to this email directly, view it on GitHub <#19 (comment)>, or unsubscribe https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AO4RST75GGIHLMBZQER43Q3RTPDKNANCNFSM4NKKQGXQ .

Боюсь, сделать все требующиеся скриншоты и написать сопроводительный текст займет немало времени, а его как раз сейчас не хватает катастрофически. Я постараюсь подготовить апдейт, не затягивая, а пока, советую попытаться повторить для mg ту же реализацию, что на aa пушках. Имена ивентов пулеметов все без изменений, параметры те же, что и на автопушках.

from fmod_studio_warthunder_for_modders.

CCCPDriver avatar CCCPDriver commented on August 20, 2024

Если вам не составит труда, пожалуйста, покажете один пример новых настроек у ПМ на скриншотах) вт, 26 мая 2020 г. в 16:59, Uchuujin01 [email protected]:

Добрый день! Да, пулеметы в 1.99 реализованы иначе. Пока я, к сожалению, не могу назвать точную дату выхода обновления, с момента релиза должно пройти некоторое время, чтоб получить фидбек и внести правки. Думаю, в течении двух-трех недель. Могу пока посоветовать попробовать реализовать их по тому же принципу что и автопушки, параметры почти те же. — You are receiving this because you authored the thread. Reply to this email directly, view it on GitHub <#19 (comment)>, or unsubscribe https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AO4RST75GGIHLMBZQER43Q3RTPDKNANCNFSM4NKKQGXQ .

Боюсь, сделать все требующиеся скриншоты и написать сопроводительный текст займет немало времени, а его как раз сейчас не хватает катастрофически. Я постараюсь подготовить апдейт, не затягивая, а пока, советую попытаться повторить для mg ту же реализацию, что на aa пушках. Имена ивентов пулеметов все без изменений, параметры те же, что и на автопушках.

Странно. Я сделал все настройки точно такими же как и у автопушек, но ПМ всё равно не работают Скорее всего, я не понял, какой именно параметр должен быть точно таким же(

from fmod_studio_warthunder_for_modders.

CCCPDriver avatar CCCPDriver commented on August 20, 2024

Пожалуйста, киньте всего один скриншот (общий), какого-то одного ПМ, что бы я на глаз понял в чём разница :)

from fmod_studio_warthunder_for_modders.

Uchuujin01 avatar Uchuujin01 commented on August 20, 2024

Пожалуйста, киньте всего один скриншот (общий), какого-то одного ПМ, что бы я на глаз понял в чём разница :)

Хорошо, завтра кину!

from fmod_studio_warthunder_for_modders.

CCCPDriver avatar CCCPDriver commented on August 20, 2024

Пожалуйста, киньте всего один скриншот (общий), какого-то одного ПМ, что бы я на глаз понял в чём разница :)

Хорошо, завтра кину!

Cпасибо, жду.

from fmod_studio_warthunder_for_modders.

Uchuujin01 avatar Uchuujin01 commented on August 20, 2024

2020-05-29 17_39_13-

from fmod_studio_warthunder_for_modders.

CCCPDriver avatar CCCPDriver commented on August 20, 2024

Благодарю)

from fmod_studio_warthunder_for_modders.

CCCPDriver avatar CCCPDriver commented on August 20, 2024

Сделал всё идентично) Но так и ничего к сожалению(
image

image

image

from fmod_studio_warthunder_for_modders.

CCCPDriver avatar CCCPDriver commented on August 20, 2024

Может значения on_shot не такие как на автопушках. Просто автопушки в прошлой сборке, лишь при стрельбе из интерьера, используют scatter ints.

from fmod_studio_warthunder_for_modders.

Uchuujin01 avatar Uchuujin01 commented on August 20, 2024

Значения on_shot такие же, поскольку оружейная система единая для всех орудий. Жаль что не работает ( надеюсь у меня скоро получится обновить проект и выложить его.

from fmod_studio_warthunder_for_modders.

YamashiroKai avatar YamashiroKai commented on August 20, 2024

Can we expect an update soon? It's been 3 weeks now.

from fmod_studio_warthunder_for_modders.

Uchuujin01 avatar Uchuujin01 commented on August 20, 2024

Can we expect an update soon? It's been 3 weeks now.

Hello! The project is considered to be in stable state now, so it will be released in the end of this week, or in the beginning of the next.

from fmod_studio_warthunder_for_modders.

Uchuujin01 avatar Uchuujin01 commented on August 20, 2024

Hello! Now we switching on new fmod version (2.00.09), so, we forced to delay a new project version publication. Because of incompatibility of sound banks form different fmod versions, and following difficulties (for example, you will made an update for your mod on 1.10.17, when fmod 2.00.09 will be released on production).

from fmod_studio_warthunder_for_modders.

CCCPDriver avatar CCCPDriver commented on August 20, 2024

Hello! Now we switching on new fmod version (2.00.09), so, we forced to delay a new project version publication. Because of incompatibility of sound banks form different fmod versions, and following difficulties (for example, you will made an update for your mod on 1.10.17, when fmod 2.00.09 will be released on production).

Спасибо, за то что держите в курсе. Вопросик не большой, переход на новую версию будет осуществлён только с выходом обновления 2.0 для игры?

from fmod_studio_warthunder_for_modders.

Uchuujin01 avatar Uchuujin01 commented on August 20, 2024

Спасибо, за то что держите в курсе. Вопросик не большой, переход на новую версию будет осуществлён только с выходом обновления 2.0 для игры?

Нет-нет, мы надеемся выпустить обновление с одним из ближайших минорных обновлений игры (в течении пары недель), для начала нам надо убедиться что все работает без проблем. Версии fmod 1.X и 2.X довольно сильно отличаются с точки зрения API, так что нет уверенности пока что переход прошел гладко.

from fmod_studio_warthunder_for_modders.

CCCPDriver avatar CCCPDriver commented on August 20, 2024

Понял. Спасибо. А в будущем, вы часто планируете обновлять проекты так, что нам опять нужно будет полностью переносить мод на новые версии?

from fmod_studio_warthunder_for_modders.

Uchuujin01 avatar Uchuujin01 commented on August 20, 2024

Понял. Спасибо. А в будущем, вы часто планируете обновлять проекты так, что нам опять нужно будет полностью переносить мод на новые версии?

Переход на свежие обновления fmod - это в общем необходимая акция, но в будущем не частая, не чаще раза в год, а то и реже.
Я думаю, перенос готового мода с версии 1.10.17 на 2.00.09 будет относительно не сложен. Надо будет открыть ваш мод в версии fmod studio 2.00.09, затем открыть обновленную версию проекта из репозитория. Можно будет скопировать ваши уже готовые звуковые ивенты в проект из репозитория, с заменой. И добавить их в соответствующие банки.

from fmod_studio_warthunder_for_modders.

CCCPDriver avatar CCCPDriver commented on August 20, 2024

Добрый день. Сегодня ожидать обновление проекта?

from fmod_studio_warthunder_for_modders.

Uchuujin01 avatar Uchuujin01 commented on August 20, 2024

Добрый день. Сегодня ожидать обновление проекта?

Привет! Да-да, я вот уже работаю над этим. Сегодня, или в крайнем случае завтра будет обновление.

from fmod_studio_warthunder_for_modders.

Uchuujin01 avatar Uchuujin01 commented on August 20, 2024

Добрый день. Сегодня ожидать обновление проекта?

Готово, проект обновлен.

from fmod_studio_warthunder_for_modders.

Related Issues (20)

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.