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Samuel Pinto dos Santos's Projects

aplans icon aplans

Projeto final conjunto das UC's de Laboratório Multimédia 4 , Comunicação Institucional & Interação e Interfaces. A aplans é uma app desenvolvida em PHP, SQL, AJAX e JS que foi desenhada e pensada pelo nosso grupo com o objetivo de auxiliar as pessoas do bairro de Santiago a organizar eventos para que a comunidade se aproxime e haja um melhor ambiente entre moradores.

bloop icon bloop

Projeto Final da Unidade Curricular de Laboratório Multimédia 2. Desenvolvido apenas com base em HTML e CSS e um pouco de JS apenas em casos pontuais. A Bloop foi desenhada pelo grupo como uma plataforma de consumo multimédia (séries e filmes) para mobile e desktop.

lab2 icon lab2

Exercícios das aulas práticas e respostas a testes de LAB2, realizados por mim.

lab3 icon lab3

Exercícios das aulas práticas e respostas a testes de LAB3, realizados por mim.

lab4_perfila icon lab4_perfila

Exercícios das aulas práticas de LAB4 perfil A, realizados por mim.

lab5_perfila icon lab5_perfila

Exercícios das aulas práticas de LAB5 perfil A, realizados por mim.

ment icon ment

Ment is a peer mentoring platform where users (teachers and mentors) can register, create mentoring teams, associate disciplinary groups, produce mentoring sessions and share them publicly through a bank.

miniprojeto-lab4-quinta-da-carregosa icon miniprojeto-lab4-quinta-da-carregosa

Website desenvolvido no âmbito da unidade curricular de LAB4, usando como produto a Quinta da Carregosa, empresa de família. O foco principal deste projeto foi o aprimorar do conhecimento em PHP e SQL . Miniprojeto de LAB4 , em que o tempo para o desenvolvimento de todo o código foi de 7 dias.

music-player icon music-player

WebApp que permite o consumo de música. Desenvolvi este projeto no âmbito de um curso online como forma de aprender e praticar as bases de React.

noised icon noised

Noised é uma web app de consumo de música. Foi criada para o projeto final da Unidade Curricular de Laboratório Multimédia 5. O objectivo do projeto era utilizar dados de uma API numa interface.

rejourney icon rejourney

Projeto Final da Unidade Curricular de Laboratório Multimédia 3. ReJourney é um jogo sobre a viagem de uma garrafa de plástico, desde o momento em que é criada até ao seu destino, a ser decidido pelo jogador consoante o seu desempenho. Dentro do tema geral que nos foi proposto, decidimos abordar o desafio com uma perspetiva diferente da habitual, sendo que queríamos relatar a vida de um microplástico, mas pela perspetiva do mesmo. Com isto, o nosso objetivo é mostrar o quão injusto é o ser humano na forma como trata o lixo reciclável, sendo que o desperdício do mesmo pode e traz grandes consequências para o planeta.

sistemas-scm1 icon sistemas-scm1

Respostas a alguns testes teóricos de anos anteriores da UC de SCM1. Tenham em consideração que a resolução destes testes é feita por mim e, provavelmente, vão existir erros. Se detetarem algum, ou tiverem dúvidas pff mandem mensagem.

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