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Hi 👋! I'm Juan Samuel Arbelaez.

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SYSTEMS AND COMPUTING ENGINEERING - Universidad Del Quindío

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Juan Samuel Arbelaez's Projects

calcular_liquidacion icon calcular_liquidacion

Solución al ejercicio propuesto en el espacio académico Programación 1 (2021-2), en el cual se necesitaba calcular la prima, las cesantías, los intereses de las cesantías, vacaciones, liquidación, y bono solidario, en función del salario base, y los días laborados.

calcularaltura icon calcularaltura

Programa que calcula la altura de una persona, basado en su género, y la longitud de un hueso determinado. Solución al ejercicio propuesto en el espacio académico Programación 1 (2021-2).

calcularfacturaagua icon calcularfacturaagua

Programa que calcula una factura de agua, en función del estrato y cantidad de m3, ingresados por consola. Solución al ejercicio propuesto en el espacio académico Programación 1 (2021-2).

calcularsalariocatedratico icon calcularsalariocatedratico

Implementación del Switch-Case, como solución al ejercicio propuesto en el espacio académico Programación 1 (2021-2).

calcularvo2 icon calcularvo2

Programa que calcula el volumen de oxigeno, basado en los datos de la prueba de la milla. Solución al ejercicio propuesto en el espacio académico Programación 1 (2021-2).

determinar_paridad icon determinar_paridad

Solución al ejercicio propuesto en el espacio académico Programación 1 (2021-2), en el cual se pide imprimir 1 de 2 mensajes, pasado en la paridad de 1 número ingresado por el usuario

determinarvigilante icon determinarvigilante

Programa que indica al vigilante requerido, basado en el día de la semana, introducido por el usuario. Solución al ejercicio propuesto en el espacio académico Programación 1 (2021-2).

ejercicio1-clase1 icon ejercicio1-clase1

Ejercicio de calculadora de velocidades en java, como ejercicio en clase en el espacio académico Programación I (2021-2), del programa de Ingeniería de Sistemas y Computación de la Universidad del Quindio.

ejercicio1-clase2 icon ejercicio1-clase2

Solución al ejercicio propuesto en el espacio académico Programación 1 (2021-2), en el cual se necesitaba calcular la nota mínima necesaria en un 4º parcial, para que el promedio final fuera igual o mayor a 3.

ejercicio2-clase1 icon ejercicio2-clase1

Programa que imprime el promedio de las notas de un estudiante por consola, usando JOption.Pane. Ejercicio planteado en el curso de Programación 1 (2021-2)

ejercicio3_clase1 icon ejercicio3_clase1

Solución del ejercicio propuesto en el espacio de Programación 1 (2021-2), en la U. del Quindío, en el que se solicitaba calcular el área y perímetro de un rectángulo.

ejercicio4_clase1 icon ejercicio4_clase1

Solución al ejercicio propuesto en el espacio académico Programación 1 (2021-2), en el cual se necesitaba calcular unas conversiones de temperatura

ejercicio5-clase1 icon ejercicio5-clase1

Solución al ejercicio propuesto en el espacio académico Programación 1 (2021-2), en el cual se necesitaba calcular las propiedades de perímetro y área de las caras de un cubo, y su área, en función de datos ingresados por el usuario.

empresa icon empresa

Programa que crea una estructura y recorre estrucutras de arbol, empleando recursividad. Ejercicio propuesto en el espacio académico de Estructura de Datos en el programa de Ing de Sistemas y Computación (2023-1), en la U del Quindio. Orientado por Robinson Arias Muñoz.

funciones_de_utilidad icon funciones_de_utilidad

Solución al ejercicio propuesto en el espacio académico Programación 1 (2021-2), en el cual se necesitaba crear funciones de ingreso y validación de datos, algunas operaciones matemáticas, y análisis numérico

gestordepartido icon gestordepartido

Solución al ejercicio propuesto en el espacio académico Programación 1 (2021-2), en el cual se solicitó notificar al usuario, el resultado de un partido, en función del marcador final, ingresado por el usuario.

indicarph icon indicarph

Solución al ejercicio propuesto en el espacio académico Programación 1 (2021-2), en el cual se solicitó notificar la clasificación del PH de una sustancia, en función del valor ingresado por el usuario.

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