Обучаюсь на 4 курсе в НИУ ВШЭ на направлении "Прикладная математика" (GPA (средний балл): 7.98 из 10)
- LeetCode: https://leetcode.com/u/kudrmax/
- Telegram: https://t.me/kudrmax
Решения различных задач прикладной математики и физики на Python (моделирование, расчеты, симуляция и т. д.). Целью проекта являлась практика в написании эффективного и быстрого кода.
Python
, NumPy
, Numba
, SciPy
, Matplotlib
Веб-приложение, написано с целью отработки написание REST API через FastAPI, предоставляет интерфейс для получения данных о курсах валют за выбранный период, а также для построения графиков относительных изменений курсов валют.
Python
, FastAPI
, SQLAlchemy
, Pydantic
, SQLite
, Matplotlib
Решение различных задач численными методами на Python.
Python
, NumPy
, Matplotlib
, Pandas
, SymPy
Игра на основе существующей игры Pacman, созданная на языке C++
с визуализацией через SFML
, с целью практики в ООП, паттернах (таких как state, compose, prototype и др.) и SFML
.
C++
, STL
, SFML
Это проект на C++
, использующий библиотеку SFML
для создания симуляции алгоритма Wave Function Collapse (WFC), который применяется для создания уникальных случайно сгенерированных паттернов.
C++
, STL
, SFML
Проект на чистом C++
, в котором реализованы:
- Собственный класс графа со всеми необходимыми методами для взаимодействия с графом.
- Алгоритм Дейкстры, для нахождения кратчайшего пути между двумя вершинами.
- Визуализация алгоритма Дейкстры.