Mateus Ferreira's Projects
Escola Supercomputador SDumont, realizada entre os dias 03/02 a 07/02, do Programa de Verão de 2020, promovido pelo LNCC em Petrópolis - RJ.
Trabalho apresentado como requisito parcial à conclusão da disciplina "CI056 - Algoritmos e Estruturas de Dados II" da UFPR.
Trabalho apresentado como requisito parcial à conclusão da disciplina "CI057 - Algoritmos e Estruturas de Dados III" da UFPR.
Trabalhos apresentados como requisito parcial à conclusão da disciplina "CI086 - Tópicos em Arquitetura de Computadores" da UFPR, feitos no ambiente do simulador de instruções Orcs. A referência mais atual para esse simulador pode ser encontrada em: https://github.com/mazalves/OrCS
Trabalhos apresentados como requisito parcial à conclusão da disciplina "CI218 - Sistemas de Banco de Dados" da UFPR.
Trabalho apresentado como requisito parcial à conclusão da disciplina "CI302 - Segurança Computacional" da UFPR.
Trabalhos apresentados como requisito parcial à conclusão da disciplina "CI165 - Algoritmos e Teoria dos Grafos" da UFPR.
Trabalho apresentado como requisito parcial à conclusão da disciplina "CI172 - Processamento de Imagens Biomédicas" da UFPR.
Trabalhos apresentados como requisito parcial à conclusão da disciplina "CI164 - Introdução à Computação Científica" da UFPR.
Trabalhos apresentados como requisito parcial à conclusão da disciplina "CI171 - Aprendizagem de Máquina" da UFPR.
Trabalhos apresentados como requisito parcial à conclusão da disciplina "CI067 - Oficina de Computação" da UFPR.
Trabalhos apresentados como requisito parcial à conclusão da disciplina "CI394 - Processamento de Imagens" da UFPR.
Trabalhos apresentados como requisito parcial à conclusão da disciplina "CI215 - Sistemas Operacionais" da UFPR.
Trabalho apresentado como requisito parcial à conclusão da disciplina "CI062 - Técnicas Alternativas de Programação" da UFPR.
Projeto criado como tentativa a fazer Samira Close vencer o prêmio de Streamer do Ano na premiação MTV Miaw 2022.
Este trabalho avalia o desempenho, em termos de tempo de execução, de três técnicas de otimização de código em C.
Projeto de Machine Learning do início ao fim no contexto de um e-commerce