Miguel Angel González Hernández's Projects
El sistema consiste en un conjunto de dos aplicaciones, una aplicación android y una aplicación de escritorio que actuara como servidor. La aplicación Android se conectará al servidor. Este servidor simula una grúa torre, y desde la aplicación cliente poder controlar todos los movimientos de la grúa y saber el estado exacto de esta en todo momento. La aplicación móvil constará de los controles necesarios para controlar la grúa, saber el estado de la misma y conectar con el servidor deseado. El servidor mostrará en todo momento el estado de la grúa gráficamente. El lenguaje de programación que se va a utilizar tanto en la aplicación android como la aplicación servidor será java. La conexión entre el cliente y el servidor se hará mediante el protocolo TCP. Para la parte gráfica se utilizara jMonkey Engine 3, este es un motor de videojuegos libre orientado al desarrollo de videojuegos en tres dimensiones. jMonkey Engine 3 es uno de los motores 3D mas completos programados en java. jMonkey Engine es una API basada en árbol de nodos.
Desarrollo de actividades y explicaciones realizadas en clase
Ejercicios realizados en el curso de desarrollo de videojuegos
Gestión de biblioteca (JPA - Hibernate)
The MusicBot for Discord (formerly SexualRhinoceros/MusicBot)
Ejercicio práctico con bootstrap, html y css
Desarrollo de una aplicación de gestión de un hotel utilizando java, javaFX y CSS
Proyecto de evaluación de los conocimientos de C#
Proyecto práctico del modulo 2, correspondiente a ASP .NET, del curso de desarrollo de videojuegos.
Proyecto práctico del modulo 2, correspondiente a la parte de Python y Django, del curso de desarrollo de videojuegos.