Pablo Pizarro R.'s Projects
Tarea de computa gráfica, 2015-1
A small 3D geometry library
Uno de mis primeros juegos, controla un avión en un campo minado generado aleatoriamente
Function in matlab to calculate AI (Arias Intensity) parameter from a seismic accelerogram
Repositorio auxiliares CC7515 Computación en GPU, dcc, uchile
Bayesian filtering on disperse curve using rayleigh waves
CWL completion for calculator latex package
Juego muy sencillo hecho en python-pygame
Desarollo movido a https://github.com/ppizarror/granulometria-gui
Uno de mis primeros programas, almacena claves y usuarios en un archivo de texto
A latex package that contains a list of common unicode symbols, which lets to use them without the need of complex latex stuff
Design and Programming Methodologies course CEDCCMDP01-1
Crea el espectro de diseño según la norma NCh 433.Of1996-2012
Calcula el espectro de respuesta a partir de un registro de aceleración
Un Arkanoid muy simple creado en pygame
Template para tareas del curso de Métodos Numéricos.
Finite element structural analysis using GPU+CUDA
Python+JS app that create a html website to download several homeworks from a student github organization
Python GLFW graphic library toolbox
Programa en matlab que genera la curva granulométrica y entrega otras propiedades del suelo
Proyecto RPG en 2D creado con python-tkinter
Matlab application that finds main frecuency from seismic timeseries acceleration data using SH/SV Stockwell Transform/Nakamura method
Internet velocity meter tool that let's graph the speed/latency of your internet connection at intervals
Fully customizable jQuery back to top button
Visualizador de shaders fractal Julia & Mandelbrot con Three.js
Corrector automático de tareas
Tarea Geometría Computacional, librería gráfica implementada en C++, curso CC5502, uchile
Matlab application for inversion of Rayleigh phase velocity
Genera el diagrama de momento curvatura para secciones prismáticas de cualquier tipo de material, sometidas a un momento y compresión axial