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Name: Martín Ignacio Amigo
Type: User
Bio: Trabajador de las ciencias de la computación.
Name: Martín Ignacio Amigo
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Bio: Trabajador de las ciencias de la computación.
Ejercicios varios, resueltos en SQL, de la materia Bases de Datos de la FCEyN-UBA. Elaboración individual.
Breve análisis de datos de la vacunación contra el covid en argentina
tp unico de metodos numericos
'mispitools' is an open-source package written in the R statistical language. It consists of a collection of decision-making tools designed for conducting missing person searches.
The site of the mispitools library
Sistema de Rating para la Asociación Argentina de Go (RAAGo)
Resolución de talleres ejercitando diversos paradigmas de programación. Taller 1 y 2: Haskell (Paradigma funcional) // Taller 3: Javascript (Paradigma orientado a objetos) // Taller 4: Prolog (Paradigma lógico). // Elaborado para la materia Paradigmas de Lenguajes de Programación de la FCEyN-UBA en conjunto con Chiara Tarzia y Guido Lipina.
Ejercicios de la cursada de Toma de Decisiones (Exactas - UBA). Resueltos en R.
Resolución del problema de la mochila en C++ con distintas técnicas algorítmicas, correspondiente experimentación en Python e informe en LaTeX. Trabajo Práctico de la materia Algoritmos y Estructuras de Datos 3, de Exactas-UBA. Resuelto junto a Santiago Festini.
Modelado y resolución de dos problemas usando grafos. Código fuente en C++ y experimentación en Python (usando Jupyter Notebook). Se desarrolla el algoritmo de Dijkstra, Bellman-Ford, Floyd-Warshall, entre otros. Trabajo Práctico de la materia Algoritmos y Estructuras de Datos 3 de la FCEyN-UBA. Elaboración en conjunto con Santiago Festini, Melissa Regnier y Dago de Renteria.
Implementación de KNN y PCA para reconocimiento de dígitos. Código fuente en C++, experimentación en Python. Trabajo práctico de la materia Métodos Numéricos, FCEyN-UBA. Resuelto en conjunto con Ariana Manusovich, Dante Olmedo y Gonzalo Monasterio.
Desarrollo de heurísticas de optimización de estrategias para una generalización del juego "4 en línea". Elaborado en C++ y Python. Se utilizan las técnicas de grid search y algoritmos genéticos. Trabajo Práctico de la materia Algoritmos y Estructuras de Datos 3, de la FCEyN-UBA. Elaborado en conjunto con Dago de Renteria, Melissa Regnier y Santiago Festini.
Análisis de datos sobre expectativa de vida sobre un conjunto amplio de países. Desarrollado en C++ y Python. Informe en LaTeX. Trabajo Práctico de la materia Métodos Numéricos de la FCEyN-UBA. Elaborado en conjunto con Dante Olmedo, Gonzalo Monasterio y Ariana Manusovich.
Desarrollo de un kernel sobre el que se monta un videojuego. Realizado en Assembler principalmente. Trabajo Práctico desarrollado para la materia Organización del Computador 2, de la FCEyN-UBA. Resuelto junto a Sabrina Silvero y Camila Di Ielsi.
A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.
🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.
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