- 攻撃寄り
- 草:地と悪の弱点を突くことができるが、炎に弱い。鋼に抵抗力を持たれている。
- 炎:草と鋼の弱点を突くことができるが、水に弱い。
- 雷:水と飛の弱点を突くことができるが、闘に弱い。闘に抵抗力を持つ飛行複合(サンダー等)は相性補完に優れる。
- 鋼:氷と妖の弱点を突くことができるが、炎に弱い。草に対する抵抗力がある。
- 防御寄り
- 水:炎しか弱点を付けないが、被弱点は雷と鋼に分散できる。
- 超:闘しか弱点を付けないが、被弱点は悪と鋼に分散できる。
- 悪:超しか弱点を付けないが、被弱点を草と闘に分散できる。
- 特殊
- 闘:雷と毒と無の弱点を突くことができ、被弱点も草と超に分散できる。しかし、超と飛に抵抗直を持たれている。
- 竜:タイプ相性が存在しない。
- 無:闘に弱点を突かれるが、飛ならば抵抗力を持つため、相性補完に優れる。
- デッキに4枚入れたカードは、最初の8枚で44%の確率で引くことができる。
- 最初の7枚でたねポケモンを1枚以上引く確率は、デッキに12枚あれば80%、16枚ならば90%。
- 最初の8枚でエネルギーカードを1枚以上引く確率は、デッキに11枚あれば80%、14枚ならば90%。
- 同様に、イキリンコexのように初手で引きたいカードは、ネストボールなども含めて枚数を揃えることで確率を維持できる。
デッキに入れた枚数 | 最初の7枚で引く確率 | 最初の8枚で引く確率 |
---|---|---|
1 | 12% | 13% |
2 | 22% | 25% |
3 | 32% | 35% |
4 | 40% | 44% |
5 | 47% | 52% |
6 | 54% | 59% |
7 | 60% | 65% |
8 | 65% | 71% |
9 | 70% | 75% |
10 | 74% | 79% |
11 | 78% | 82% |
12 | 81% | 85% |
13 | 84% | 88% |
14 | 86% | 90% |
15 | 88% | 92% |
16 | 90% | 93% |
17 | 92% | 94% |
18 | 93% | 95% |
19 | 94% | 96% |
20 | 95% | 97% |
20 | 95% | 97% |