本模组致力于给模组游玩体验提一个档次,成为一个广泛使用的辅助Mod
"IgnoreInfItem", int/List<int> ItemID(s)
为某个/些指定的物品添加无尽增益忽略,以防止在拥有30个时无限提供增益
"AddPotion", int ItemID, int BuffID
为某个指定的物品添加无尽增益支持(药水类),对于没有设置Item.buffType或拥有多个增益的物品十分有用,药水类指需要达到30堆叠才能提供增益
"AddStation", int ItemID, int BuffID
为某个指定的物品添加无尽增益支持(放置站类),放置站类指有一个即可提供增益。放置站一般需要手动提供支持
"AddPortableCraftingStation", int ItemID, int/List<int> TileID(s)
为某个指定的物品添加便携制作站支持,对于没有设置Item.createTile但是应该充当某种制作站的物品十分有用,你可以指定多个制作站。
如果你想要使其充当水源,应将TileID设置为水槽 (TileID.Sink)
以下是一个为自己的放置站添加支持的例子
public override void PostSetupContent() {
if (ModLoader.TryGetMod("ImproveGame", out Mod improveGame)) {
improveGame.Call(
"AddStation",//加入你自己的增益站1
ModContent.ItemType<MyStation1>(), // 物品ID 1
ModContent.BuffType<MyStationBuff1>() // BuffID 1
);
improveGame.Call(
"AddStation",//加入你自己的增益站2
ModContent.ItemType<MyStation2>(), // 物品ID 2
ModContent.BuffType<MyStationBuff2>() // BuffID 2
}
}