Giter Site home page Giter Site logo

aaronfledermaus / java-create-object-modify-field Goto Github PK

View Code? Open in Web Editor NEW

This project forked from bytelegendquest/java-create-object-modify-field

0.0 0.0 0.0 293 KB

Challenge of JavaIsland: Class and Object

License: GNU Affero General Public License v3.0

Java 100.00%

java-create-object-modify-field's Introduction

ByteLegend Challenge of JavaIsland: Class and Object

English

Create Instance (object) of Class

Please complete newCat method in src/main/java/com/bytelegend/Home.java, which:

  • Creates a new Cat object.

  • Updates the name instance field (aka. member variable) of that object to name argument of the method.

  • Returns that object.

  • You can accomplish this challenge via any way below:

    • Recommended for beginners: run git clone https://github.com/ByteLegendQuest/java-create-object-modify-field to download the code, finish the challenge in your local IDE, then copy/paste/submit the answer in web editor.
    • Very unrecommended: you can click here to download zipped code if you don't like git operations.
    • Or: if you are confident enough to write code in web editor directly, go ahead.
    • Or: if you are familiar with GitHub, you can fork the repo, finish the challenge and create a pull request.
  • The bot will check your PR and tell you if you accomplish the challenge.

  • Go back to ByteLegend and continue your hero journey.

Good luck!

If you need any help, feel free to join the Discord Community or contact us via [email protected].

Note: we only allow you to modify the following files. Any changes to files other than the following files will be rejected:

  • src/main/java/com/bytelegend/Home.java
简体中文

创建类的实例Instance并修改其成员变量Member Variable实例字段Instance Field

请补全src/main/java/com/bytelegend/Home.java中的newCat方法,使之创建一个新的Cat对象, 并将该对象中的name成员变量(又称为实例字段)修改为方法参数name所指定的名字,然后返回该对象。

  • 你可以使用以下任意一种方法完成挑战:
    • 初学者推荐:运行git clone https://git.bytelegend.com/ByteLegendQuest/java-create-object-modify-field将代码下载到本地,在本地使用IDE调试完成后复制到网页编辑器里提交。
    • 非常不推荐:如果你实在不喜欢git命令行操作,你可以点击这里直接下载打包好的代码
    • 或者:如果你非常自信不需要下载代码到本地调试,可以使用网页编辑器直接提交。
    • 或者:如果你对GitHub非常熟悉,你可以fork这个仓库、完成挑战后,创建一个Pull Request。
  • 机器人将会检查你的答案,告诉你你是否通过了挑战。
  • 回到字节传说,然后继续你的英雄旅程。

祝你好运!

如果你需要任何帮助,欢迎加入官方玩家QQ群(在首页右下角的联系 & 关于菜单里可以找到入群方式)或者Discord社区,或email至[email protected]

注意:我们只允许您修改以下文件,任何对其他文件的修改都会被拒绝:

  • src/main/java/com/bytelegend/Home.java
繁體中文

創建類的實例(對象)

請在src/main/java/com/bytelegend/Home.java中完成newCat方法,其中:

  • 創建一個新的Cat對象。

  • 將該對象的name實例字段(又名成員變量)更新為方法的name參數。

  • 返回該對象。

  • 您可以通過以下任何方式完成此挑戰:

    • 推薦給初學者:運行git clone https://github.com/ByteLegendQuest/java-create-object-modify-field下載代碼,在本地 IDE 中完成挑戰,然後在網頁編輯器中復制/粘貼/提交答案.
    • 非常不推薦:如果你不喜歡git操作,可以點擊這裡下載壓縮代碼
    • 或者:如果您有足夠的信心直接在 Web 編輯器中編寫代碼,請繼續。
    • 或者:如果你熟悉 GitHub,你可以 fork倉庫,完成挑戰並創建一個拉取請求。
  • 機器人會檢查你的 PR 並告訴你是否完成了挑戰。

  • 回到ByteLegend繼續你的英雄之旅。

祝你好運!

如果您需要任何幫助,請隨時加入Discord 社區或通過[email protected]聯繫我們。

注意:我們只允許您修改以下文件。對以下文件以外的文件的任何更改都將被拒絕:

  • src/main/java/com/bytelegend/Home.java
Español

Crear Instancia (objeto) de Clase

Complete el método newCat en src/main/java/com/bytelegend/Home.java , que:

  • Crea un nuevo objeto Cat .

  • Actualiza el campo de instancia de name (también conocido como variable miembro) de ese objeto para name el argumento del método.

  • Devuelve ese objeto.

  • Puede lograr este desafío de cualquier manera a continuación:

  • El bot verificará tu PR y te dirá si logras el desafío.

  • Regrese a ByteLegend y continúe su viaje de héroe.

¡Buena suerte!

Si necesita ayuda, no dude en unirse a la comunidad de Discord o contáctenos a través de [email protected] .

Nota: solo le permitimos modificar los siguientes archivos. Cualquier cambio en los archivos que no sean los siguientes archivos será rechazado:

  • src/main/java/com/bytelegend/Home.java
العربية

إنشاء مثيل (كائن) للفئة

يُرجى إكمال طريقة newCat في src / main / java / com / bytelegend / Home.java ، والتي:

  • ينشئ كائنًا جديدًا من Cat .

  • يحدّث حقل مثيل name (المعروف أيضًا باسم متغير العضو) لهذا الكائن name وسيطة الأسلوب.

  • إرجاع هذا الكائن.

  • يمكنك إنجاز هذا التحدي بأي طريقة أدناه:

    • موصى به للمبتدئين: قم بتشغيل git clone https://github.com/ByteLegendQuest/java-create-object-modify-field لتنزيل الكود ، وإنهاء التحدي في IDE المحلي الخاص بك ، ثم نسخ / لصق / إرسال الإجابة في محرر الويب .
    • غير موصى به على الإطلاق: يمكنك النقر هنا لتنزيل رمز مضغوط إذا كنت لا تحب عمليات git .
    • أو: إذا كنت واثقًا بدرجة كافية من كتابة التعليمات البرمجية في محرر الويب مباشرةً ، فابدأ.
    • أو: إذا كنت معتادًا على GitHub ، فيمكنك تفرع الريبو وإنهاء التحدي وإنشاء طلب سحب.
  • سيتحقق الروبوت من العلاقات العامة الخاصة بك ويخبرك إذا أنجزت التحدي.

  • ارجع إلى ByteLegend وتابع رحلة بطلك.

حظ سعيد!

إذا كنت بحاجة إلى أي مساعدة ، فلا تتردد في الانضمام إلى مجتمع Discord أو الاتصال بنا عبر [email protected] .

ملاحظة: نسمح لك فقط بتعديل الملفات التالية. سيتم رفض أي تغييرات يتم إجراؤها على الملفات بخلاف الملفات التالية:

  • src/main/java/com/bytelegend/Home.java
Português

Criar instância (objeto) de classe

Preencha o método newCat em src/main/java/com/bytelegend/Home.java , que:

  • Cria um novo objeto Cat .

  • Atualiza o campo de instância de name (também conhecido como variável de membro) desse objeto para o argumento de name do método.

  • Retorna esse objeto.

  • Você pode realizar este desafio de qualquer maneira abaixo:

    • Recomendado para iniciantes: execute git clone https://github.com/ByteLegendQuest/java-create-object-modify-field para baixar o código, termine o desafio em seu IDE local e copie/cole/envie a resposta no editor da web .
    • Muito não recomendado: você pode clicar aqui para baixar o código zipado se não gostar das operações do git .
    • Ou: se você estiver confiante o suficiente para escrever código diretamente no editor da web, vá em frente.
    • Ou: se você estiver familiarizado com o GitHub, você pode bifurcar o repo , finalizar o desafio e criar um pull request.
  • O bot verificará seu PR e informará se você cumprir o desafio.

  • Volte para ByteLegend e continue sua jornada de herói.

Boa sorte!

Se precisar de ajuda, sinta-se à vontade para se juntar à Comunidade Discord ou entre em contato conosco via [email protected] .

Nota: só permitimos que você modifique os seguintes arquivos. Quaisquer alterações em arquivos que não sejam os arquivos a seguir serão rejeitadas:

  • src/main/java/com/bytelegend/Home.java
Bahasa Indonesia

Buat Instance (objek) dari Kelas

Silakan selesaikan metode newCat di src/main/Java/com/bytelegend/Home.java , yang:

  • Membuat objek Cat baru.

  • Memperbarui bidang instance name (alias. variabel anggota) objek tersebut menjadi argumen name metode.

  • Mengembalikan objek itu.

  • Anda dapat menyelesaikan tantangan ini melalui cara apa pun di bawah ini:

    • Direkomendasikan untuk pemula: jalankan git clone https://github.com/ByteLegendQuest/java-create-object-modify-field untuk mengunduh kode, selesaikan tantangan di IDE lokal Anda, lalu salin/tempel/kirim jawabannya di editor web .
    • Sangat tidak direkomendasikan: Anda dapat mengklik di sini untuk mengunduh kode zip jika Anda tidak menyukai operasi git .
    • Atau: jika Anda cukup percaya diri untuk menulis kode di editor web secara langsung, silakan.
    • Atau: jika Anda terbiasa dengan GitHub, Anda dapat melakukan fork repo , menyelesaikan tantangan, dan membuat permintaan tarik.
  • Bot akan memeriksa PR Anda dan memberi tahu Anda jika Anda menyelesaikan tantangan.

  • Kembali ke ByteLegend dan lanjutkan perjalanan pahlawan Anda.

Semoga beruntung!

Jika Anda memerlukan bantuan, jangan ragu untuk bergabung dengan Komunitas Discord atau hubungi kami melalui [email protected] .

Catatan: kami hanya mengizinkan Anda untuk mengubah file berikut. Setiap perubahan pada file selain file berikut akan ditolak:

  • src/main/java/com/bytelegend/Home.java
Français

Créer une instance (objet) de classe

Veuillez compléter la méthode newCat dans src/main/java/com/bytelegend/Home.java , qui :

  • Crée un nouvel objet Cat .

  • Met à jour le champ d'instance de name (ou variable membre) de cet objet pour name l'argument de la méthode.

  • Renvoie cet objet.

  • Vous pouvez accomplir ce défi de n'importe quelle manière ci-dessous:

    • Recommandé pour les débutants : lancez git clone https://github.com/ByteLegendQuest/java-create-object-modify-field pour télécharger le code, terminez le défi dans votre IDE local, puis copiez/collez/soumettez la réponse dans l'éditeur Web .
    • Très déconseillé : vous pouvez cliquer ici pour télécharger le code compressé si vous n'aimez pas les opérations git .
    • Ou : si vous êtes suffisamment confiant pour écrire du code directement dans l'éditeur Web, continuez.
    • Ou : si vous êtes familier avec GitHub, vous pouvez forker le dépôt , terminer le défi et créer une demande d'extraction.
  • Le bot vérifiera votre PR et vous dira si vous accomplissez le défi.

  • Retournez à ByteLegend et continuez votre voyage de héros.

Bonne chance!

Si vous avez besoin d'aide, n'hésitez pas à rejoindre la communauté Discord ou à nous contacter via [email protected] .

Remarque : nous vous autorisons uniquement à modifier les fichiers suivants. Toute modification de fichiers autres que les fichiers suivants sera rejetée :

  • src/main/java/com/bytelegend/Home.java
日本語

クラスのインスタンス(オブジェクト)を作成する

src / main / java / com / bytelegend/Home.javanewCatメソッドを完了してください。これは次のとおりです。

  • 新しいCatオブジェクトを作成します。

  • そのオブジェクトのnameインスタンスフィールド(別名、メンバー変数)をメソッドのname引数に更新します。

  • そのオブジェクトを返します。

  • この課題は、以下のいずれかの方法で達成できます。

    • 初心者に推奨: git clone https://github.com/ByteLegendQuest/java-create-object-modify-fieldを実行してコードをダウンロードし、ローカルIDEでチャレンジを終了してから、Webエディターで回答をコピー/貼り付け/送信します。
    • 非常に推奨されていませんgit操作が気に入らない場合は、 ここをクリックしてzipコードをダウンロードできます。
    • または:Webエディターで直接コードを記述できる自信がある場合は、先に進んでください。
    • または:GitHubに精通している場合は、リポジトリをフォークしてチャレンジを終了し、プルリクエストを作成できます。
  • ボットはPRをチェックし、チャレンジを達成したかどうかを通知します。

  • ByteLegendに戻り、ヒーローの旅を続けてください。

幸運を!

ヘルプが必要な場合は、 Discordコミュニティに参加するか、contact @bytelegend.comからお問い合わせください。

注:変更できるのは次のファイルのみです。次のファイル以外のファイルへの変更は拒否されます。

  • src/main/java/com/bytelegend/Home.java
Русский

Создать экземпляр (объект) класса

Пожалуйста, заполните метод newCat в src/main/java/com/bytelegend/Home.java , который:

  • Создает новый объект Cat .

  • Обновляет поле экземпляра name (также известное как переменная-член) этого объекта, чтобы name аргумент метода.

  • Возвращает этот объект.

  • Вы можете выполнить эту задачу любым способом, указанным ниже:

  • Бот проверит ваш PR и сообщит, выполнили ли вы задание.

  • Вернитесь в ByteLegend и продолжайте свое героическое путешествие.

Удачи!

Если вам нужна помощь, присоединяйтесь к сообществу Discord или свяжитесь с нами по адресу [email protected] .

Примечание: мы разрешаем вам изменять только следующие файлы. Любые изменения в файлах, кроме следующих файлов, будут отклонены:

  • src/main/java/com/bytelegend/Home.java
Deutsch

Instanz (Objekt) der Klasse erstellen

Bitte vervollständigen Sie die newCat Methode in src/main/java/com/bytelegend/Home.java , die:

  • Erstellt ein neues Cat Objekt.

  • Aktualisiert das name (auch bekannt als Mitgliedsvariable) dieses Objekts zum name der Methode.

  • Gibt dieses Objekt zurück.

  • Sie können diese Herausforderung auf eine der folgenden Arten meistern:

  • Der Bot überprüft Ihre PR und teilt Ihnen mit, ob Sie die Herausforderung meistern.

  • Gehen Sie zurück zu ByteLegend und setzen Sie Ihre Heldenreise fort.

Viel Glück!

Wenn Sie Hilfe benötigen, können Sie sich gerne der Discord Community anschließen oder uns über [email protected] kontaktieren .

Hinweis: Wir erlauben Ihnen nur, die folgenden Dateien zu ändern. Alle Änderungen an anderen Dateien als den folgenden Dateien werden abgelehnt:

  • src/main/java/com/bytelegend/Home.java
한국어

클래스의 인스턴스(객체) 생성

src/main/java/com/bytelegend/Home.java 에서 newCat 메소드를 완료하세요.

  • Cat 개체를 만듭니다.

  • 해당 개체의 name 인스턴스 필드(멤버 변수라고도 함)를 메서드의 name 인수로 업데이트합니다.

  • 해당 객체를 반환합니다.

  • 아래 방법을 통해 이 챌린지를 완료할 수 있습니다.

    • 초보자를 위한 권장 사항: git clone https://github.com/ByteLegendQuest/java-create-object-modify-field 를 실행하여 코드를 다운로드하고 로컬 IDE에서 챌린지를 완료한 다음 웹 편집기에서 답변을 복사/붙여넣기/제출하십시오. .
    • 매우 권장하지 않음: git 작업이 마음에 들지 않으면 여기를 클릭하여 압축 코드를 다운로드 할 수 있습니다.
    • 또는 웹 편집기에서 직접 코드를 작성할 만큼 자신이 있다면 계속 진행하십시오.
    • 또는 GitHub에 익숙하다면 리포지토리를 분기 하고 챌린지를 완료하고 풀 요청을 생성할 수 있습니다.
  • 봇은 PR을 확인하고 도전 과제를 달성했는지 알려줍니다.

  • ByteLegend 로 돌아가 영웅 여정을 계속하세요.

행운을 빕니다!

도움이 필요하면 언제든지 Discord 커뮤니티 에 가입하거나 [email protected] 을 통해 문의하세요.

참고: 다음 파일만 수정할 수 있습니다. 다음 파일 이외의 파일에 대한 변경 사항은 거부됩니다.

  • src/main/java/com/bytelegend/Home.java
Italiano

Crea istanza (oggetto) di classe

Si prega di completare il metodo newCat in src/main/java/com/bytelegend/Home.java , che:

  • Crea un nuovo oggetto Cat .

  • Aggiorna il campo dell'istanza del name (ovvero la variabile membro) di quell'oggetto per assegnare un name all'argomento del metodo.

  • Restituisce quell'oggetto.

  • Puoi portare a termine questa sfida in qualsiasi modo di seguito:

    • Consigliato per i principianti: esegui git clone https://github.com/ByteLegendQuest/java-create-object-modify-field per scaricare il codice, completa la sfida nel tuo IDE locale, quindi copia/incolla/invia la risposta nell'editor web .
    • Molto sconsigliato: puoi fare clic qui per scaricare il codice zippato se non ti piacciono le operazioni git .
    • Oppure: se sei abbastanza sicuro da scrivere il codice direttamente nell'editor web, vai avanti.
    • Oppure: se hai familiarità con GitHub, puoi eseguire il fork del repository , completare la sfida e creare una richiesta pull.
  • Il bot controllerà il tuo PR e ti dirà se hai superato la sfida.

  • Torna a ByteLegend e continua il tuo viaggio da eroe.

Buona fortuna!

Se hai bisogno di aiuto, non esitare a unirti alla community di Discord o contattaci tramite [email protected] .

Nota: ti permettiamo solo di modificare i seguenti file. Eventuali modifiche ai file diversi dai seguenti file verranno rifiutate:

  • src/main/java/com/bytelegend/Home.java

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.