Giter Site home page Giter Site logo

aaronfledermaus / java-first-code-refactoring Goto Github PK

View Code? Open in Web Editor NEW

This project forked from bytelegendquest/java-first-code-refactoring

0.0 0.0 0.0 237 KB

Challenge of JavaIsland: Method and Field

License: GNU Affero General Public License v3.0

Java 100.00%

java-first-code-refactoring's Introduction

ByteLegend Challenge of JavaIsland: Method and Field

English

Your First Code Refactoring

Code reuse is a very important principle in software engineering. This is also called "Don't Repeat Yourself", DRY. In Java, we extract similar logic into common methods to reuse code. In main method of src/main/java/com/bytelegend/Challenge.java you can see a lot of similar logic duplicated. Please extract the common logic into print method, in order to make code easier to read and maintain without any functionality change. This is called code refactoring.

After the refactoring, main method should be simplified a lot:

public static void main(String[] args) {
    print(a);
    print(b);
    print(c);
}
  • You can accomplish this challenge via any way below:
    • Recommended for beginners: run git clone https://github.com/ByteLegendQuest/java-first-code-refactoring to download the code, finish the challenge in your local IDE, then copy/paste/submit the answer in web editor.
    • Very unrecommended: you can click here to download zipped code if you don't like git operations.
    • Or: if you are confident enough to write code in web editor directly, go ahead.
    • Or: if you are familiar with GitHub, you can fork the repo, finish the challenge and create a pull request.
  • The bot will check your PR and tell you if you accomplish the challenge.
  • Go back to ByteLegend and continue your hero journey.

Good luck!

If you need any help, feel free to join the Discord Community or contact us via [email protected].

Note: we only allow you to modify the following files. Any changes to files other than the following files will be rejected:

  • src/main/java/com/bytelegend/Challenge.java
简体中文

进行第一次代码重构Code Refactoring

软件工程的一个重要原则是复用代码,不要反复编写重复的代码,即不要重复你自己Don't Repeat Yourself,简称DRY。 在Java中,我们通过将重复的逻辑抽取成公用方法来实现代码的复用。 在src/main/java/com/bytelegend/Challenge.java中的main方法中,你可以看到相似的逻辑被重复了许多次。 请尝试将公用逻辑抽取到print方法中,以实现功能完全不变,但是代码变得更加简洁明了、容易阅读和维护。 这被称为代码重构Code Refactoring

在重构之后,main方法应该被极大地简化为:

public static void main(String[] args) {
    print(a);
    print(b);
    print(c);
}
  • 你可以使用以下任意一种方法完成挑战:
    • 初学者推荐:运行git clone https://git.bytelegend.com/ByteLegendQuest/java-first-code-refactoring将代码下载到本地,在本地使用IDE调试完成后复制到网页编辑器里提交。
    • 非常不推荐:如果你实在不喜欢git命令行操作,你可以点击这里直接下载打包好的代码
    • 或者:如果你非常自信不需要下载代码到本地调试,可以使用网页编辑器直接提交。
    • 或者:如果你对GitHub非常熟悉,你可以fork这个仓库、完成挑战后,创建一个Pull Request。
  • 机器人将会检查你的答案,告诉你你是否通过了挑战。
  • 回到字节传说,然后继续你的英雄旅程。

祝你好运!

如果你需要任何帮助,欢迎加入官方玩家QQ群(在首页右下角的联系 & 关于菜单里可以找到入群方式)或者Discord社区,或email至[email protected]

注意:我们只允许您修改以下文件,任何对其他文件的修改都会被拒绝:

  • src/main/java/com/bytelegend/Challenge.java
繁體中文

你的第一次代碼重構

代碼重用是軟件工程中一個非常重要的原則。這也稱為“不要重複自己”,DRY。在 Java 中,我們將類似的邏輯提取到常用方法中以重用代碼。在src/main/java/com/bytelegend/Challenge.javamain方法中,您可以看到很多類似的邏輯重複。請將通用邏輯提取到print方法中,以使代碼更易於閱讀和維護,而無需更改任何功能。這稱為代碼重構。

重構之後, main方法應該被簡化了很多:

public static void main(String[] args) {
    print(a);
    print(b);
    print(c);
}
  • 您可以通過以下任何方式完成此挑戰:
    • 建議初學者:運行git clone https://github.com/ByteLegendQuest/java-first-code-refactoring下載代碼,在本地 IDE 中完成挑戰,然後在 Web 編輯器中復制/粘貼/提交答案。
    • 非常不推薦:如果你不喜歡git操作,可以點擊這裡下載壓縮代碼
    • 或者:如果您有足夠的信心直接在 Web 編輯器中編寫代碼,請繼續。
    • 或者:如果你熟悉 GitHub,你可以 fork倉庫,完成挑戰並創建一個拉取請求。
  • 機器人會檢查你的 PR 並告訴你是否完成了挑戰。
  • 回到ByteLegend繼續你的英雄之旅。

祝你好運!

如果您需要任何幫助,請隨時加入Discord 社區或通過[email protected]聯繫我們。

注意:我們只允許您修改以下文件。對以下文件以外的文件的任何更改都將被拒絕:

  • src/main/java/com/bytelegend/Challenge.java
Español

Tu primera refactorización de código

La reutilización de código es un principio muy importante en la ingeniería de software. Esto también se llama "No te repitas", SECO. En Java, extraemos una lógica similar en métodos comunes para reutilizar el código. En el método main de src/main/java/com/bytelegend/Challenge.java , puede ver una gran cantidad de lógica similar duplicada. Extraiga la lógica común en el método de print para que el código sea más fácil de leer y mantener sin ningún cambio de funcionalidad. Esto se llama refactorización de código.

Después de la refactorización, el método main debe simplificarse mucho:

public static void main(String[] args) {
    print(a);
    print(b);
    print(c);
}
  • Puede lograr este desafío de cualquier manera a continuación:
  • El bot verificará tu PR y te dirá si logras el desafío.
  • Regrese a ByteLegend y continúe su viaje de héroe.

¡Buena suerte!

Si necesita ayuda, no dude en unirse a la comunidad de Discord o contáctenos a través de [email protected] .

Nota: solo le permitimos modificar los siguientes archivos. Cualquier cambio en los archivos que no sean los siguientes archivos será rechazado:

  • src/main/java/com/bytelegend/Challenge.java
العربية

أول إعادة بيع ديون كود الخاص بك

إعادة استخدام الكود هو مبدأ مهم للغاية في هندسة البرمجيات. يسمى هذا أيضًا "لا تكرر نفسك" ، جاف. في Java ، نستخرج منطقًا مشابهًا إلى طرق شائعة لإعادة استخدام الكود. في الطريقة main لـ src / main / java / com / bytelegend / Challenge.java ، يمكنك رؤية الكثير من المنطق المماثل المكرر. يرجى استخراج المنطق المشترك في طريقة print ، من أجل تسهيل قراءة التعليمات البرمجية والحفاظ عليها دون أي تغيير في الوظيفة. وهذا ما يسمى بإعادة هيكلة الكود.

بعد إعادة الهيكلة ، يجب تبسيط الطريقة main كثيرًا:

public static void main(String[] args) { print(a); print(b); print(c); }

  • يمكنك إنجاز هذا التحدي بأي طريقة أدناه:
    • موصى به للمبتدئين: قم بتشغيل git clone https://github.com/ByteLegendQuest/java-first-code-refactoring لتنزيل الكود ، وإنهاء التحدي في IDE المحلي الخاص بك ، ثم نسخ / لصق / إرسال الإجابة في محرر الويب.
    • غير موصى به على الإطلاق: يمكنك النقر هنا لتنزيل رمز مضغوط إذا كنت لا تحب عمليات git .
    • أو: إذا كنت واثقًا بدرجة كافية من كتابة التعليمات البرمجية في محرر الويب مباشرةً ، فابدأ.
    • أو: إذا كنت معتادًا على GitHub ، فيمكنك تفرع الريبو وإنهاء التحدي وإنشاء طلب سحب.
  • سيتحقق الروبوت من العلاقات العامة الخاصة بك ويخبرك إذا أنجزت التحدي.
  • ارجع إلى ByteLegend وتابع رحلة بطلك.

حظ سعيد!

إذا كنت بحاجة إلى أي مساعدة ، فلا تتردد في الانضمام إلى مجتمع Discord أو الاتصال بنا عبر [email protected] .

ملاحظة: نسمح لك فقط بتعديل الملفات التالية. سيتم رفض أي تغييرات يتم إجراؤها على الملفات بخلاف الملفات التالية:

  • src/main/java/com/bytelegend/Challenge.java
Português

Sua primeira refatoração de código

A reutilização de código é um princípio muito importante na engenharia de software. Isso também é chamado de "Don't Repeat Yourself", DRY. Em Java, extraímos lógica semelhante em métodos comuns para reutilizar código. No método main de src/main/java/com/bytelegend/Challenge.java você pode ver muitas lógicas semelhantes duplicadas. Extraia a lógica comum no método de print , a fim de tornar o código mais fácil de ler e manter sem nenhuma alteração de funcionalidade. Isso é chamado de refatoração de código.

Após a refatoração, o método main deve ser bastante simplificado:

public static void main(String[] args) {
    print(a);
    print(b);
    print(c);
}
  • Você pode realizar este desafio de qualquer maneira abaixo:
    • Recomendado para iniciantes: execute git clone https://github.com/ByteLegendQuest/java-first-code-refactoring para baixar o código, termine o desafio em seu IDE local e copie/cole/envie a resposta no editor da web.
    • Muito não recomendado: você pode clicar aqui para baixar o código zipado se não gostar das operações do git .
    • Ou: se você estiver confiante o suficiente para escrever código diretamente no editor web, vá em frente.
    • Ou: se você estiver familiarizado com o GitHub, você pode bifurcar o repo , finalizar o desafio e criar um pull request.
  • O bot verificará seu PR e informará se você cumprir o desafio.
  • Volte para ByteLegend e continue sua jornada de herói.

Boa sorte!

Se precisar de ajuda, sinta-se à vontade para se juntar à Comunidade Discord ou entre em contato conosco via [email protected] .

Nota: só permitimos que você modifique os seguintes arquivos. Quaisquer alterações em arquivos que não sejam os arquivos a seguir serão rejeitadas:

  • src/main/java/com/bytelegend/Challenge.java
Bahasa Indonesia

Pemfaktoran Ulang Kode Pertama Anda

Penggunaan kembali kode adalah prinsip yang sangat penting dalam rekayasa perangkat lunak. Ini juga disebut "Jangan Ulangi Sendiri", KERING. Di Java, kami mengekstrak logika serupa ke dalam metode umum untuk menggunakan kembali kode. Dalam metode main dari src/main/Java/com/bytelegend/Challenge.java Anda dapat melihat banyak logika serupa yang diduplikasi. Harap ekstrak logika umum ke dalam metode print , untuk membuat kode lebih mudah dibaca dan dipelihara tanpa perubahan fungsi apa pun. Ini disebut pemfaktoran ulang kode.

Setelah refactoring, metode main harus banyak disederhanakan:

public static void main(String[] args) {
    print(a);
    print(b);
    print(c);
}
  • Anda dapat menyelesaikan tantangan ini melalui cara apa pun di bawah ini:
    • Direkomendasikan untuk pemula: jalankan git clone https://github.com/ByteLegendQuest/java-first-code-refactoring untuk mengunduh kode, selesaikan tantangan di IDE lokal Anda, lalu salin/tempel/kirim jawabannya di editor web.
    • Sangat tidak direkomendasikan: Anda dapat mengklik di sini untuk mengunduh kode zip jika Anda tidak menyukai operasi git .
    • Atau: jika Anda cukup percaya diri untuk menulis kode di editor web secara langsung, silakan.
    • Atau: jika Anda terbiasa dengan GitHub, Anda dapat melakukan fork repo , menyelesaikan tantangan, dan membuat permintaan tarik.
  • Bot akan memeriksa PR Anda dan memberi tahu Anda jika Anda menyelesaikan tantangan.
  • Kembali ke ByteLegend dan lanjutkan perjalanan pahlawan Anda.

Semoga beruntung!

Jika Anda memerlukan bantuan, jangan ragu untuk bergabung dengan Komunitas Discord atau hubungi kami melalui [email protected] .

Catatan: kami hanya mengizinkan Anda untuk mengubah file berikut. Setiap perubahan pada file selain file berikut akan ditolak:

  • src/main/java/com/bytelegend/Challenge.java
Français

Votre première refactorisation de code

La réutilisation du code est un principe très important en génie logiciel. Cela s'appelle aussi "Ne vous répétez pas", DRY. En Java, nous extrayons une logique similaire dans des méthodes communes pour réutiliser le code. Dans la méthode main de src/main/java/com/bytelegend/Challenge.java , vous pouvez voir beaucoup de logique similaire dupliquée. Veuillez extraire la logique commune dans la méthode print , afin de faciliter la lecture et la maintenance du code sans aucun changement de fonctionnalité. C'est ce qu'on appelle la refactorisation du code.

Après le refactoring, la méthode main devrait être beaucoup simplifiée :

public static void main(String[] args) {
    print(a);
    print(b);
    print(c);
}
  • Vous pouvez accomplir ce défi de n'importe quelle manière ci-dessous:
    • Recommandé pour les débutants : exécutez git clone https://github.com/ByteLegendQuest/java-first-code-refactoring pour télécharger le code, terminez le défi dans votre IDE local, puis copiez/collez/soumettez la réponse dans l'éditeur Web.
    • Très déconseillé : vous pouvez cliquer ici pour télécharger le code compressé si vous n'aimez pas les opérations git .
    • Ou : si vous êtes suffisamment confiant pour écrire du code directement dans l'éditeur Web, continuez.
    • Ou : si vous êtes familier avec GitHub, vous pouvez forker le dépôt , terminer le défi et créer une demande d'extraction.
  • Le bot vérifiera votre PR et vous dira si vous accomplissez le défi.
  • Retournez à ByteLegend et continuez votre voyage de héros.

Bonne chance!

Si vous avez besoin d'aide, n'hésitez pas à rejoindre la communauté Discord ou à nous contacter via [email protected] .

Remarque : nous vous autorisons uniquement à modifier les fichiers suivants. Toute modification de fichiers autres que les fichiers suivants sera rejetée :

  • src/main/java/com/bytelegend/Challenge.java
日本語

最初のコードリファクタリング

コードの再利用は、ソフトウェアエンジニアリングにおいて非常に重要な原則です。これは「Don'tRepeatYourself」、DRYとも呼ばれます。 Javaでは、同様のロジックを一般的なメソッドに抽出して、コードを再利用します。 src / main / java / com / bytelegend / Challenge.javamainメソッドでは、多くの同様のロジックが複製されているのを見ることができます。機能を変更せずにコードを読みやすく、保守しやすくするために、共通論理をprintメソッドに抽出してください。これはコードリファクタリングと呼ばれます。

リファクタリング後、 mainメソッドは大幅に簡略化する必要があります。

public static void main(String[] args) {
    print(a);
    print(b);
    print(c);
}
  • この課題は、以下のいずれかの方法で達成できます。
    • 初心者に推奨: git clone https://github.com/ByteLegendQuest/java-first-code-refactoringを実行してコードをダウンロードし、ローカルIDEでチャレンジを終了してから、Webエディターで回答をコピー/貼り付け/送信します。
    • 非常に推奨されていませんgit操作が気に入らない場合は、 ここをクリックしてzipコードをダウンロードできます。
    • または:Webエディターで直接コードを記述できる自信がある場合は、先に進んでください。
    • または:GitHubに精通している場合は、リポジトリをフォークしてチャレンジを終了し、プルリクエストを作成できます。
  • ボットはPRをチェックし、チャレンジを達成したかどうかを通知します。
  • ByteLegendに戻り、ヒーローの旅を続けてください。

幸運を!

ヘルプが必要な場合は、 Discordコミュニティに参加するか、contact @bytelegend.comからお問い合わせください。

注:変更できるのは次のファイルのみです。次のファイル以外のファイルへの変更は拒否されます。

  • src/main/java/com/bytelegend/Challenge.java
Русский

Ваш первый рефакторинг кода

Повторное использование кода — очень важный принцип разработки программного обеспечения. Это также называется «Не повторяйся», СУХОЙ. В Java мы извлекаем аналогичную логику в общие методы для повторного использования кода. В main методе src/main/java/com/bytelegend/Challenge.java вы можете увидеть много дублированной логики. Пожалуйста, извлеките общую логику в метод print , чтобы код было легче читать и поддерживать без каких-либо изменений функциональности. Это называется рефакторингом кода.

После рефакторинга main метод должен быть значительно упрощен:

public static void main(String[] args) {
    print(a);
    print(b);
    print(c);
}
  • Вы можете выполнить эту задачу любым способом, указанным ниже:
  • Бот проверит ваш PR и сообщит, выполнили ли вы задание.
  • Вернитесь в ByteLegend и продолжайте свое героическое путешествие.

Удачи!

Если вам нужна помощь, присоединяйтесь к сообществу Discord или свяжитесь с нами по адресу [email protected] .

Примечание: мы разрешаем вам изменять только следующие файлы. Любые изменения в файлах, кроме следующих файлов, будут отклонены:

  • src/main/java/com/bytelegend/Challenge.java
Deutsch

Ihr erstes Code-Refactoring

Die Wiederverwendung von Code ist ein sehr wichtiges Prinzip in der Softwareentwicklung. Das nennt man auch „Don’t Repeat Yourself“, DRY. In Java extrahieren wir ähnliche Logik in gängige Methoden zur Wiederverwendung von Code. In main von src/main/java/com/bytelegend/Challenge.java sehen Sie eine Menge ähnlicher Logik dupliziert. Bitte extrahieren Sie die allgemeine Logik in print , um den Code leichter lesbar und wartungsfreundlicher zu machen, ohne dass sich die Funktionalität ändert. Dies wird als Code-Refaktorisierung bezeichnet.

Nach dem Refactoring sollte die main stark vereinfacht werden:

public static void main(String[] args) {
    print(a);
    print(b);
    print(c);
}
  • Sie können diese Herausforderung auf eine der folgenden Arten meistern:
  • Der Bot überprüft Ihre PR und teilt Ihnen mit, ob Sie die Herausforderung meistern.
  • Gehen Sie zurück zu ByteLegend und setzen Sie Ihre Heldenreise fort.

Viel Glück!

Wenn Sie Hilfe benötigen, können Sie sich gerne der Discord Community anschließen oder uns über [email protected] kontaktieren .

Hinweis: Wir erlauben Ihnen nur, die folgenden Dateien zu ändern. Alle Änderungen an anderen Dateien als den folgenden Dateien werden abgelehnt:

  • src/main/java/com/bytelegend/Challenge.java
한국어

첫 번째 코드 리팩토링

코드 재사용은 소프트웨어 엔지니어링에서 매우 중요한 원칙입니다. 이것은 "반복하지마", DRY라고도 합니다. Java에서는 유사한 논리를 공통 메서드로 추출하여 코드를 재사용합니다. src/main/java/com/bytelegend/Challenge.javamain 메소드에서 유사한 로직이 많이 복제된 것을 볼 수 있습니다. 기능 변경 없이 코드를 더 쉽게 읽고 유지 관리할 수 있도록 공통 논리를 print 방법으로 추출하십시오. 이것을 코드 리팩토링이라고 합니다.

리팩토링 후, main 메소드는 많이 단순화되어야 합니다:

public static void main(String[] args) {
    print(a);
    print(b);
    print(c);
}
  • 아래 방법을 통해 이 챌린지를 완료할 수 있습니다.
    • 초보자를 위한 권장 사항: git clone https://github.com/ByteLegendQuest/java-first-code-refactoring 을 실행하여 코드를 다운로드하고 로컬 IDE에서 챌린지를 완료한 다음 웹 편집기에서 답변을 복사/붙여넣기/제출하세요.
    • 매우 권장하지 않음: git 작업이 마음에 들지 않으면 여기를 클릭하여 압축 코드를 다운로드 할 수 있습니다.
    • 또는 웹 편집기에서 직접 코드를 작성할 만큼 자신이 있다면 계속 진행하십시오.
    • 또는 GitHub에 익숙하다면 리포지토리를 분기 하고 챌린지를 완료하고 풀 요청을 생성할 수 있습니다.
  • 봇은 PR을 확인하고 도전 과제를 달성했는지 알려줍니다.
  • ByteLegend 로 돌아가 영웅 여정을 계속하세요.

행운을 빕니다!

도움이 필요하면 언제든지 Discord 커뮤니티 에 가입하거나 [email protected] 을 통해 문의하세요.

참고: 다음 파일만 수정할 수 있습니다. 다음 파일 이외의 파일에 대한 변경 사항은 거부됩니다.

  • src/main/java/com/bytelegend/Challenge.java
Italiano

Il tuo primo refactoring del codice

Il riutilizzo del codice è un principio molto importante nell'ingegneria del software. Questo è anche chiamato "Non ripetere te stesso", DRY. In Java, estraiamo una logica simile in metodi comuni per riutilizzare il codice. Nel metodo main di src/main/java/com/bytelegend/Challenge.java puoi vedere molte logiche simili duplicate. Estrarre la logica comune nel metodo di print , al fine di semplificare la lettura e la manutenzione del codice senza alcuna modifica della funzionalità. Questo è chiamato refactoring del codice.

Dopo il refactoring, il metodo main dovrebbe essere molto semplificato:

public static void main(String[] args) {
    print(a);
    print(b);
    print(c);
}
  • Puoi portare a termine questa sfida in qualsiasi modo di seguito:
    • Consigliato per i principianti: esegui git clone https://github.com/ByteLegendQuest/java-first-code-refactoring per scaricare il codice, completa la sfida nel tuo IDE locale, quindi copia/incolla/invia la risposta nell'editor web.
    • Molto sconsigliato: puoi fare clic qui per scaricare il codice zippato se non ti piacciono le operazioni git .
    • Oppure: se sei abbastanza sicuro da scrivere il codice direttamente nell'editor web, vai avanti.
    • Oppure: se hai familiarità con GitHub, puoi eseguire il fork del repository , completare la sfida e creare una richiesta pull.
  • Il bot controllerà il tuo PR e ti dirà se hai superato la sfida.
  • Torna a ByteLegend e continua il tuo viaggio da eroe.

Buona fortuna!

Se hai bisogno di aiuto, non esitare a unirti alla community di Discord o contattaci tramite [email protected] .

Nota: ti permettiamo solo di modificare i seguenti file. Eventuali modifiche ai file diversi dai seguenti file verranno rifiutate:

  • src/main/java/com/bytelegend/Challenge.java

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.