openglの勉強とか
2015-06-27
test2のやつ、真っ黒で、画像が表示されないです。。
2015-07-03(openggl_test2_texture)
ローダー関数使うと成功。でもUIImage使うと以前として失敗。切り分けとして、define LOADERすると、 ローダー関数をつかうように、なければ、UIImage使うようにしてみてる。 http://dixq.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=15897 ここ参考にしました〜
2015-07-06(opengl_test3_multitextue)
複数テクスチャを読み込んで、Uniformでテクスチャユニット番号を指定しても、テクスチャの切り替えがちゃんとなされない。って問題があったのだけど、GLKTextureLoaderより後にglActiveTextureをしていたのが問題だったみたい。 GLTextureLoaderで、vramへの転送もしているだろうと言うところで、想像しておくべきだった。