2.3.3) Schrijf een request dat ons in staat stelt om een game te verwijderen. Bijvoorbeeld: Als ik via swagger het request http://localhost:3000/deleteGame/3 uitvoer dan wordt de game met ID 3 verwijderd uit de database. |
---|
2.3.4) Schrijf een request dat de totaal gespeelde tijd van alle games terug geeft in JSON Bijvoorbeeld: Als ik via swagger of mijn browser het request http://localhost:3000/playtime/ uitvoer dan krijg ik { "totalPlaytime": 600 } |
---|
2.3.4) Schrijf een request dat de game met het grootst aantal gespeelde uren weergeeft in JSON Bijvoorbeeld: Als ik via swagger of mijn browser het request http://localhost:3000/mostPlayedGame/ uitvoer dan krijg ik { " mostPlayedGame ": ‘Red Dead Redemption II’ } |
---|
2.4) Swagger
2.4.1) Installeer de nodige packages om swagger te gebruiken.
2.4.2) Schrijf de nodige middleware zodat we swagger later kunnen oproepen via een gepaste route.
2.4.3) Voeg een swagger.json bestand toe aan de root van je project en vul deze aan waar nodig zodat je op een gemakkelijke manier data kan ophalen & wegschrijven via Swagger.
Klaar?
-
Lees de volledige opgave nog een keer na om zeker te zijn dat je niets vergeten bent.
-
Overloop je code nog een keer en kijk of je de afspraken naleeft. Indien niet, stuur bij.
-
Test je API nogmaals met Swagger: heb je alles voorzien wat gevraagd werd? Indien niet, kijk of je het nog kan toevoegen.