Giter Site home page Giter Site logo

evraz-test-assignment's Introduction

evraz-test-assignment

Задача: построить модель, прогнозирующую ромбичность заготовки по каждому из 8 ручьев в реальном времени (на текущий момент времени).
Цель задачи: проверить навыки кандидата по подготовке датасета на основе сырых данных, выбора и построения модели, оценки ее качества.
Термины:

  1. Ромбичность - разность диагоналей поперечного сечения заготовки, измеряется в миллиметрах
  2. Плавка (Heat) - объем стали определенного химического состава, который разливается на заготовки. Он равен объему одного стальковша (поскольку в стальковше подается расплавленная сталь на МНЛЗ). Определяется как целочисленный номер плавки.
  3. МНЛЗ – машина непрерывного литья заготовок
  4. Стальковш – цилиндрический стальной ковш с футеровкой на внутренних стенках, используется для транспортировки жидкой стали.
  5. Промковш – прямоугольный ковш на МНЛЗ (их 2 штуки, один для 1-4, другой 5-8 ручьев), из которого разливается сталь по ручьям.
  6. ТПМ – тянуще правильный механизм, 2 пары роликов прижимаемых сверху и снизу заготовки, которые вытягивают заготовку вперед.
  7. Вторичное охлаждение – зона водяного охлаждения после кристаллизатора.
  8. Кристаллизатор – устройство, придающее заданную форму жидкой струе металла.

Описание процесса производства: расплавленную сталь доставляют в стальковше к МНЛЗ и устанавливают над двумя промковшами в позицию разливки. Во время разливки сталь из стальковша льется в два промковша (иногда в один, если ручьи 1-4 или 4-8 не работают), затем из промковшей разливается по ручьям:

  1. попадает в кристаллизатор – здесь струя принимает форму нужного сечения (150150 или 150200 мм)
  2. проходит по пяти зонам вторичного охлаждения (с разных сторон с форсунок подается вода)
  3. проходит зону роликов ТПМ – здесь происходит вытягивание кристаллизованной струи металла из ручья наружу.
  4. в зоне газовой резки отрезается по нужной длине

В момент завершения отреза заготовки, номер следующей заготовки (StrBilletNumber) увеличивается на 1. Далее отрезанные заготовки складируются на специальный стенд, где остывают и после чего на них замеряется ромбичность в двух точках: голова (~300 мм от начала заготовки) и хвост (~300 мм от конца заготовки). Голова – это часть, которая вышла первой из МНЛЗ. Одна плавка длится в среднем 1 час.
Как связывать данные: ромбичность, химия, марки стали связываются по номеру плавки (Heat).

Данные с датчиков привязываются по времени: у химии есть дата замера (AnalysisDate), замер делается из стальковша всегда перед началом разливки, спустя некоторое время от ~5 до ~30 минут начинается разливка из этого стальковша. Важно знать, что весь процесс разливки состоит из нескольких подряд идущих (до ~25) плавок, который называется серия (физически это так: прямо во время разливки меняется пустой стальковш на полный, пока в промковшах еще держится нужный уровень металла). Счетчик номеров заготовок сбрасывается с началом каждой плавки.

evraz-test-assignment's People

Contributors

agrielscience avatar

Watchers

 avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.