Giter Site home page Giter Site logo

chatbot's Introduction

1)Реализовать хранение вопросов в бд (использовать FireBase). 
Логин и пароль для подключения к бд не должны храниться в коде (хранить их, например, в переменных окружения).

2)Реализовать одновременный доступ нескольких пользователей к чат-боту через многопоточность. 
Обработка сообщений от разных пользователей будет происходить в отдельном потоке, 
с отдельными экземплярами классов построения диалогов (ChatLogic и пр.).

3)Обеспечить синхронизированный доступ нескольких пользователей к общим ресурсам. 
В нашем случае синхронихация будет происходить по объекту соединения с базой данных. Использовать паттерн singleton или pool.

4)Реализовать возможность межпользовательского взаимодействия. 
Напрмер, "доска объявлений". Пользователь А может сделать запись на "доске объявлений", 
эта запись сохраняется в базу данных. 
При следующем запросе кого-либо из пользователей к "доске объявлений" данные с объявлениями будут загружаться из бд, 
соответственно будет показана и последняя запись, сделанная Пользователем А.

5)Организовать возможность общения нескольких пользователей одновременно через телеграмм.

------29.10.19--------
Все приватные настройки должны храниться в гитигнор
Паттерн singleton (double check locking)
Убрать статические методы в callboard
Использовать инъекцию зависимостей для базы данных
Инкапсулировать userId для telegram
Хранить только 1 экземпляр ChatLogic, а состояния вынести в класс Player(ранить информацию в бд)
Использовать подписку на входящие сообщения telegram. Реализовать publisher/subscriber для telegram

--------11.05.19--------------
Инъекция зависимостей в ChatLogic (Callboard)
--------16.11.19--------------
1. Введение понятия локаций и персонажей, игровой мир теперь представляет из себя граф, 
вершинами которого являются или какие бы то ни было локации, или npc, 
с которыми можно взаимодействовать, или точкой входа в квест, который точно так же является частью графа
2. Введение характеристик персонажа: опыта, золота, предметов, репутации
3. Использовать Mochito для тестирования
4. Использовать систему внедрения зависимостей (dagger или spring)
-------26.11.19-----
1. Выделить State в одельныый класс(где хранятся состояния мира для каждого игрока)
2. Выделить логику сохранения и загрузки State в отдельный класс
3. ЗАРЕГЕСТРИРОВАТЬ  TelegramIO в контейнере
4. Удалить неиспользуемый код(например в pringConfiguration)
5. Получат Player тоже из контейнера
6. Добавить предметы(карты, зелье опыта)
7. Описывать квесты отдельно от основного графа и написать квест для примера
8. Сделать унивирсальный модификатор состояния пользователя при заходе в вершину графа
--------10.12.19-------
Улучшение коммуникацию:
1.Можно заходить в таверну, видеть игроков, которые в таверне, и играть с ними в карты
2.Привязать chatId, который используется в телеграме к нику игрока
3.Ввести личные сообщения (нужно прийти на почту, там можно отправить письмо или купить почтового голубя,
и тогда письмо можно будет отправить из любой локации)

chatbot's People

Contributors

max31000 avatar alekseimuraveinik avatar

Watchers

 avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.