Giter Site home page Giter Site logo

andrasfuchs / 555lottery Goto Github PK

View Code? Open in Web Editor NEW
2.0 3.0 0.0 246.14 MB

555 Lottery - The #1 BitCoin lottery on the net with $1.000.000 jackpot

HTML 31.66% C# 24.43% CSS 8.48% JavaScript 35.42% ASP.NET 0.01%
c-sharp html bitcoin lottery lottery-game gambling-game cryptocurrency

555lottery's People

Contributors

andrasfuchs avatar dependabot[bot] avatar

Stargazers

 avatar  avatar

Watchers

 avatar  avatar  avatar

555lottery's Issues

Session timeout figyelmeztetés

Session timeout warning (ideális megoldás egy pop-up ablak lenne visszaszámlálóval, hogyha a session közeledik a timeout-hoz)

MostRecentPayoutTransactionLog

A TicketLot MostRecentPayoutTransactionLog property-jét ki kell tölteni a kifizetés megkezdése után. Ehhez újabb logikai elem kell a tranzakciók ellenőrzésénél.

Check oldalra PAY gomb

A check oldalra jó lenne kirakni egy PAY gombot (vagy sávot?) arra az esetre, ha valaki nem fizette ki a szelvényeit a feladás után közvetlenül.

A check oldalon amikor meglátja a "még nem fizetett" státuszt, remélhetőleg szeretné villámgyorsan mégis kifizetni.

/check: JavaScript logika

Kell a logika javascript, hogy ezen az oldalon is lehessen választani a szelvények közül, frissüljenek, lehessen lapozni

Transaction BlockHeight értéke olykor nulla

Ha még nincs egy megerősítés sem az adott tranzakcióról, akkor a blockchain.info JSON válaszában a BlockHeight érték nulla. Ebben az esetben a confirmation szám jelenleg meg fog egyezni a legutóbbi block BlockHeight értékével, ami hibás, hiszen a confirmation számnak is nullának kellene lennie.

Ennek következtében bizonyos kifizetések nem lesznek elfogadva.

Hangok

Jó lenne hangokat kiadni, amikor mondjuk egy gomb fölé megyünk, vagy megnyomjuk azt.

Több draw eltérő árakkal

Ha egy draw ára a jövőben eltér a jelenlegitől, és a játékos több draw-ra nevez, akkor jelenleg csak a jelenlegi ár van felszorozva

Second Chance háttérkép

A lets play ablakban a Second Change gomb mögötti kép sajnos rosszul lett levágva, és a szeleinél csúnya. Ezt újra kell vágni, ráadásul a méretezéssel is volt egy pár pixeles gond.

/check: Play again gomb

Ticket lot details oldalon: kell majd egy "play these numbers again" gomb, amit megnyomva a kijelölteket újra lehet járszani.

Check oldal - STATUS Hiba

15:39-kor adtam fel egy játékot, most néztem meg 18:58-kor a CHECK oldalon a STATUS-t és még mindig azt írja ki, h WAITING FOR PAYMENT. Igaz amlítetted, hogy ez az aloldal még funkció hiányos, csak arra emlékszem azt mondtad, h itt inkább ha már fel van dolgozva a befizetés akkor semminek nem kellene megjelennie...

UTC time nem frissül

Az óra, ha jól emlékszem azt beszéltük, hogy percre esz csak pontos, mert azt is mutatja, de nem frissül ha a CHECK vagy a LAST DRAW oldalon vagyunk :(

Rules csík animálás

A rules fejlécek alatti csik kisebb lehetne, majd ha ranyomunk kiszelesedik animálással

Check oldal - PLAY AGAIN gomb

A CHECK oldalon ugye megjelenítjük azokat a játékokat is amelyek egy jövőbeni húzás alkalmával fognak csak játszani, de azok alatt is megjelenik ugye a PLAY AGAIN gomb, sztem ez nem helyes, nem tudom, hogy emnnyire tudja megkülönböztetni a rendszer a már kihúzott szelvényeket illetve a majd csak jövőben játszódóakat, de logikailag nem helyes sztem...

TransactionLogId bug

TransactionLogId kivételt dob - ismeretlen körülmények miatt -, amikor frissülnének a tranzakciók.

Egy workaround-dal most meg van oldva, nem fog fennakadást okozni, de azért utána kell járni.

Nyeremény pontos értéke

Valamiért a draw után generált e-mailben a nyertes szelvényhez tartozó nyeremény értéke 1 Sathosi-val több (0.02271559), mint a jelenleg az adatbázisban lévő érték (0.02271558).

Érdekesség, hogy miután újrageneráltam a /EmailTemplateTest paranccsal a levelet, ott már a helyes érték (0.02271558) szerepelt.

A kérdés az, hogy vajon az adatbázisban lévő érték változott meg, vagy a közvetlenül a húzás utáni template alapján való e-mail generálás generálta le a hibás értéket...

Lottery API

Jó lenne egy publikus interfész, amin keresztül más oldalakon keresztül is lehetne nálunk szelvényt vásárolni.

Sprite-ok a feliratoknak

Feliratokat nyelvenként egy-egy sprite-ba kell rakni, mert úgy jelentősen megnöveljük a letöltési sebességet.

Ticket HTML + JavaScript kód

Sajnos a jelenlegi HTML és Javascript kód, ami a szelvényhez használatos, nem lett arra felkészítve, hogy több is lehessen belőle egy oldalon.

Ez elég nagy gond, eléggé át kell alakítani a HTML és JavaScript kódot, hogy a check oldalon a több szelvény is gond nélkül tudjon működni...

Kinézetben ez semmilyen változást nem fog jelenteni.

TotalBTC hibás

Ha egy ticketlot-nál rányomunk a lets play-re, majd fizetés nélkül becsukjuk, majd ismét a lets playre nyomunk, akkor ugyan helyes összeg lesz kiírva, de 0 lesz az adatbázisba beírva. Igy a tranzakció ellenőrzése is lehetetlenné válik.

Check oldalon nem jelennek meg a megjátszott számok a szelvényen

Ugyan csak olyan szelvényre tudtam leellenőrizni ami olyan sorsoláson vesz részt, ami még nem volt meg, de a számok nem jelennek meg a szelvényen, a szelvények száma az helyesen jelenik meg, de például már azok között sem lehet váltani. Bár lehet még itt nem tartunk :)

Reguláris kifejezés a CHECK input textbox-ra

Reguláris kifejezéssel kellene ellenőrizni, hogy a CHECK input textbox-ba helyes érték került-e, és csak akkor lehetne megnyomni a CHECK gombot, egyébként meg piros keretet kapna az textbox.

Check és Pay linkek az e-mail reportban

Sem a check sem a pay linkek nem működnek a húzás utáni e-mail template-ben.

A pay linknek meg sem kellene jelennie azoknál a ticketlotoknál, amelynél nulla a nyeremény.

Ticket Lot - Email cím megadása esetén MIT ÉS MIKOR KÜLDÜNK?

Amikor megadja vki az email címét a fizetésnél gondolom a húzás után az eredményről küldünk neki mail-t, de amikor feladja nem küldünk neki email-t a játékáról amit feladott? Igaz jó kérdés, hogy ugye a feladás pillanatában még nem fogjuk tudni, hogy kifizeti e!

Mobil/tablet háttérkép

Mobilon/tableten az oldal kezdeti megjelenítésével akkor van gond, ha a készülék képernyőjének vízszintes felbontása nagyobb, mint a kikalkulált háttérkép mérete, ekkor két fekete sáv látható az oldal két szélén (Sziki küldött frankó screenshotokat)

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.