把Cocos发布后的3D文件转化为Gltf格式,Cocos要求输入的是原来模型自带的Prefab
,包括此Prefab
依赖的其它所有文件,比喻Material
、Mesh
等。
- Scenes
- Nodes
- Meshes
- Materials
- Skins
Animations- Textures
下载项目后,使用npm i
命令安装。
本项目是用typescript
写的,所以直接用ts-node
调用。
项目中有测试资源,可以直接使用。
ts-node src/Index.ts c2g -n cow -c "./assets/cow/6d9eaafb-f595-4cab-a0a3-c88180f98c48@1b569" -o "./temp"