Práctica final de la asignatura de Estructura de Computadores en la ULE en el curso 2018-2019.
Se incluyen las siguientes funcionalidades:
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Parametrizado el número de filas y columnas de los tableros.
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Comprobación de parametros iniciales.
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Modos de juego local (Un jugador contra la máquina y máquina contra la máquina).
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Posibilidad de colocar los barcos manual o automaticamente.
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Impresión del tablero a archivo de texto.
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Generación de logs a un fichero txt.
Solo es necesario un compilador de lenguaje C para correr la aplicación (Se ejecuta en la terminal) introduciendo la longitud de las filas y las columnas como parametros de ejecución.
Se ha utilizado C como único lenguaje de programación compilado en un términal Linux usando gcc.
Adrián Pérez García.