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chooser's Introduction

Qu'est-ce que c'est que ce truc

Bonne question.

Mais d'abord, pourquoi ?

J'avais envie de débloquer des nouvelles compétences et m'amuser un peu, et j'ai pensé à ce projet.

Les objectifs que je me fixe sont :

  • une interface correcte en material 3 ;
  • un backend en rust ;
  • des données chiffrées de bout en bout directement par le navigateur.

Avec ces objectifs en main, j'ai commencé par la partie la plus évidente : l'interface. C'est désormais chose faite : j'ai créé une page web dont le style correspond à ce que je recherche, globalement prête, et qui va me permettre de commencer à coder réellement la logique du site web. Le projet atteint un stade allant plus loin que juste une idée, je créé donc un dépôt pour. J'ai maintenant comme roadmap :

  • nettoyer le projet (l'arborescence est un bazar) ;
  • commencer à implémenter la logique navigateur (création des composants, format et stockage des données) ;
  • commencer un rapide backend en rust pour stocker des données ;
  • commencer à mettre en place le système de chiffrement ;
  • implémenter le système de chiffrement dans l'application.

Maintenant que nous avons vu le pourquoi et le comment, regardons rapidement le quoi.

On revient à la question de base ?

Chooser est une application web permettant de choisir aléatoirement et de manière intelligente des personnes dans une liste de personnes. Les usages peuvent inclure :

  • utilisation en collectivité pour décider des tâches ;
  • utilisation par des professeur pour le ramassage aléatoire de devoirs ;
  • récompenses dans le cadre d'un giveaway ;
  • etc...

Je ne souhaite pas mettre en production l'application, ces usages sont donc uniquement spéculatifs et à titre indicatif.

Les fonctionnalités incluses seront :

  • création de listes de personnes ou d'objets nommées ;
  • tirage aléatoire intelligent (les personnes tirées dernièrement sont moins susceptibles d'être tirées à nouveau) d'entrées dans une liste ;
  • paramétrage des caractéristiques du tirage aléatoire par liste (plusieurs algorithmes seront disponibles et auront différents paramètres) ;
  • possibilité de synchroniser les données avec un serveur et d'y accéder depuis les principaux types d'appareils (ordinateur, téléphone et tablette).

Pour le moment, voilà à quoi ressemble l'interface :

J'héberge le site à cette addresse.

Les technologies utilisées pour l'interface sont les suivantes :

  • Material Web, les composants web de Material Design ;
  • rollup, un outil pour compacter les dépendances en un seul fichier ;
  • de l'HTML, du CSS et du JS basique ;
  • Google Fonts pour les icônes (l'appel aux services de Google ne sera présent que dans l'environnement de développement).

chooser's People

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