Ejecicios en conosola y móvil
En esta sección se muestran los inicio de Kotlin par su uso en consola:
- Creación de Variables
- Diferencia de Var y Val
- String
- Conversión de tipo de dato
- Datos de entrada
- Expresiones "!! - ?"
- Null Safety
Junto con un ejercicio donde se apliquen cada uno de estos ejemplos.
En esta sección se tomarán en cuenta las operaciones matemáticas
- Operaciones básicas
- Jerarquia de operaciones
- Incremento y decremento
En esta sección se tomarán en cuenta las operaciones lógicas
- Operaciones relacionales y lógicos
- Estructura If simple
- Estructura If else
- Estructura If esle if
- If anidado
- Comparacion de String
- Estructura When
- Expresión When
Introducción a Bucles básicos en Kotlin
- Ciclo For
- For anidado
- Ciclo While
- Ciclo Do-While
- Break & continue
- Ranges
En esta sección se verá el uso de estructuras de datos:
- Array
- Arraylist
- Hashmap
- Colección
- Mutables e inmutables
- Treemap
Se retomará los conceptos básicos de funciones
- Funciones
- Sobrecargar una función
- InLine Functions
- Polimorfismo
Programación Orientada a Objetos
- Clases
- Constructores
- Referencias this
- Herencia
- Visibilidad
- Sobreescribir Métodos
- Interfaz & Abstract
- Enum Class
- Clase Genérica
- Extensiones
- Import
- Clases anidadas | Inner