Proyecto de construcción de una aplicación de crowdfunding para la asignatura TDS de la Universidad de Murcia. Con el fin de interiorizar y hacer uso de patrones de diseño y orientación a objetos, el objetivo de este proyecto es implementar una aplicación de escritorio inspirada en las numerosas plataformas de micro-mecenazgo (crowdfunding) que han surgido en los últimos años.
Realizado por Juanjo Andreu Blázquez (Chikitulfo) y Francisco Herrera Zapata (Herrera13).
## Descripción de la funcionalidadCualquier usuario registrado puede crear un proyecto indicando, entre otras, las siguientes informaciones: una descripción, la financiación necesaria, el plazo para conseguir esta financiación y las recompensas. Un proyecto puede establecer varias recompensas, cada una de las cuales es definida por una cantidad de dinero y una descripción de qué obtendría el usuario si apoya el proyecto con esa cantidad. A partir de su creación los proyectos entran en la fase de votación en la que pueden ser votados por los usuarios (mecenas) y si consiguen un número determinado de votos (100 en el caso de lanzanos.com) entonces pasan a la fase de financiación. En esta fase los usuarios pueden financiar (apoyar) un proyecto eligiendo una recompensa. Una vez acabado el plazo establecido para la financiación, los usuarios reciben una notificación del sistema que les indica si el proyecto ha conseguido o no la financiación necesaria. Si se ha alcanzado dicha financiación se carga a los mecenas el pago de la cantidad con la que apoyaron. La realización de los pagos, que pueden realizarse a través de Paypal o tarjeta bancaria no será considerada en la aplicación. La entrega de las recompensas queda fuera del ámbito de este tipo de plataformas y no debe ser considerada en el desarrollo de ¡Apóyanos!
El documento de requisitos completo se puede encontrar aquí.
En este enlace hay un pdf completo con el diseño y solución implementadas, en esta sección del readme se hace un breve resumen de dicho documento.
La aplicación de crowdfunding o financiación colectiva Apóyanos ha sido diseñada utilizando
una arquitectura de modelo-vista-controlador (MVC), de forma que se ha separado en diversos
paquetes independientes el modelo, la vista y el controlador. El modelo sigue la estructura
vista en el diagrama de clases del dominio. El controlador es el punto de entrada que
permite a la vista llevar a cabo operaciones sobre el modelo, y garantiza que se satisfagan
ciertas restricciones. La vista realiza las operaciones sobre el modelo a través del controlador, y
no interactúa directamente con él. De este modo, el modelo es independiente del controlador y
de la vista, y podría funcionar con distintas implementaciones de vista haciendo solicitudes al
controlador.
El modelo de la aplicación se estructura de la siguiente manera.
Se han incluido también los diagramas de secuencia para votar a un proyecto, así como para apoyarlo con una cantidad y recompensa específicas.