Данная игра разрабатывалась во время изучения Unity.
Стратегия
Реализовано:
- Покупка и строительство построек по сетке
- Покупка юнитов
- Выделение построек, юнитов
- "Отправка" юнитов в точку (NavMeshAgent)
- ИИ юнитов и врагов
- Перемещение камеры
Не реализовано:
- Здоровье у построек
- Ограничение границ камеры