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33-js-concepts's Introduction


33 Concepts Every JS Developer Should Know

33 Conceptos que todo desarrollador de JavaScript debe conocer

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Introduccion

Este repositorio fue creado con la intención de ayudar a los desarrolladores a dominar sus conceptos en JavaScript. No es un requisito, sino una guía para futuros estudios. Se basa en un artículo escrito por [Stephen Curtis] (https://twitter.com/stephenthecurt) y puedes leerlo [aquí] (https://medium.com/@stephenthecurt/33-fundamentals-every-javascript-developer-should-know-13dd720a90d1).

🚀 Considerado por GitHub como uno de los [mejores proyectos de código abierto de 2018!] (https://blog.github.com/2018-12-13-new-open-source-projects/)

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Siéntase libre de enviar un PR agregando un enlace a sus propios resúmenes o reseñas. Si desea traducir el repositorio a su idioma nativo, no dude en hacerlo.

Todas las traducciones para este repositorio se enumerarán a continuación:


  1. Call Stack
  2. Primitive Types
  3. Value Types and Reference Types
  4. Implicit, Explicit, Nominal, Structuring and Duck Typing
  5. == vs === vs typeof
  6. Function Scope, Block Scope and Lexical Scope
  7. Expression vs Statement
  8. IIFE, Modules and Namespaces
  9. Message Queue and Event Loop
  10. setTimeout, setInterval and requestAnimationFrame
  11. JavaScript Engines
  12. Bitwise Operators, Type Arrays and Array Buffers
  13. DOM and Layout Trees
  14. Factories and Classes
  15. this, call, apply and bind
  16. new, Constructor, instanceof and Instances
  17. Prototype Inheritance and Prototype Chain
  18. Object.create and Object.assign
  19. map, reduce, filter
  20. Pure Functions, Side Effects, State Mutation and Event Propagation
  21. Closures
  22. High Order Functions
  23. Recursion
  24. Collections and Generators
  25. Promises
  26. async/await
  27. Data Structures
  28. Expensive Operation and Big O Notation
  29. Algorithms
  30. Inheritance, Polymorphism and Code Reuse
  31. Design Patterns
  32. Partial Applications, Currying, Compose and Pipe
  33. Clean Code

1. Call Stack

Referencias

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2. Tipos de datos primitivos

Referencia

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3. Tipos de valor y tipos de referencia

Articulos

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4. Implícito, explícito, nominal, estructuración y tipificación de pato

Artículos

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Libros

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5. == vs === vs typeof

Artículos

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6. Ámbito de función, ámbito de bloque y ámbito léxico

### <b>Libros</b>

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7. Expression vs Statement

Artículos

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8. IIFE, Modulos y Namespaces

Artículos

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9. Cola de mensajes y bucle de eventos

Artículos

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10. setTimeout, setInterval y requestAnimationFrame

Artículos

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11. JavaScript Engines

Artículos

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12. Bitwise Operators, Type Arrays and Array Buffers

Artículos

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13. DOM y Arboles

Libros

Artículos

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14. Factories y Clases

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15. this, call, apply y bind

Referencia

Artículos

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16. new, Constructor, instanceof e Instances

Artículos

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17. Prototype Inheritance y Prototype Chain

Reference

Articles

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Libros

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18. Object.create y Object.assign

Referencia

Artículos

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19. map, reduce, filter

Arículos

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20. Pure Functions, Side Effects, State Mutation y Event Propagation

Artículos

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21. Closures

Reference

Articles

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22. High Order Functions

Libros

Artículos

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23. Recursion

Artículos

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24. Collections y Generators

Referencias

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25. Promises

Referencias

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26. async/await

Referencia

Libros

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27. Estructura de Datos

Artículos

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28. Expensive Operation y Big O Notation

Artículos

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29. Algoritmos

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30. Inheritance, Poliformismo y Code Reuse

Referencia

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31. Design Patterns

Libros

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32. Partial Applications, Currying, Compose y Pipe

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33. Clean Code

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33-js-concepts's People

Contributors

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