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Herança

Conteúdo do Módulo:

O módulo "Herança" é uma parte essencial do curso de programação orientada a objetos, projetado para proporcionar aos alunos uma compreensão profunda e prática do conceito de herança na programação orientada a objetos.

Este módulo explora como a herança permite a criação de novas classes baseadas em classes existentes, promovendo a reutilização do código e a criação de hierarquias de classes mais eficientes e organizadas.

Objetivos de Aprendizagem

  • Compreender os Fundamentos da Herança:

    • Definir herança e seu papel na programão orientada a objetos;
    • Identificar as diferenças entre herança simples e múltipla;
    • Reconhecer os benefícios e possíveis desvantagens do uso de herança.
  • Implementação da Herança:

    • Criar classes base (superclasses) e classes derivadas (subclasses);
    • Utilizar a palavra-chave extends (ou equivalente) para implementar herança;
    • Demonstrar como as subclasses herdam métodos e atributos das superclasses.
  • Polimorfismo e Sobrescrita de Métodos:

    • Explicar o conceito de polimorfismo e como ele se relaciona com a herança;
    • Implementar a sobrescrita de métodos em subclasses;
    • Diferenciar entre sobrecarga e sobrescrita de métodos.
  • Visibilidade e Acesso a Membros da Classe:

    • Utilizar modificadores de acesso (public, private, protected) no contexto da herança;
    • Entender o acesso a membros da classe através da herança.
  • Classes Abstratas e Interfaces:

    • Definir e utilizar classes abstratas;
    • Implementar interfaces e entender sua importância na herança e no polimorfismo.

Conteúdo Programático

  • Introdução à Herança:

    • Conceitos básicos e terminologia;
    • Exemplos práticos de herança em diferentes linguagens de programação.
  • Implementação de Herança:

    • Criando uma hierarquia de classes;
    • Uso de construtores em classes derivadas;
    • Superclasses e subclasses: uso de super.
  • Polimorfismo:

    • Conceito de polimorfismo;
    • Sobrescrita de métodos e palavra-chave override.
  • Visibilidade e Acesso:

    • Modificadores de acesso e sua aplicação;
    • Herança e encapsulamento.
  • Classes Abstratas e Interfaces:

    • Quando e como usar classes abstratas;
    • Diferenças entre classes abstratas e interfaces;
    • Implementação prática de interfaces.

ℹ Informações

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