Giter Site home page Giter Site logo

shmem-cuda-filtration's People

shmem-cuda-filtration's Issues

Ошибка вывода графика насыщенности по y

Вместо 
for(int i=0; i<Nx; i++)
        fprintf(fp5,"%.2e %.3e\n", (locPtr[i+Nx*Ny/2]).x, (locPtr[i+Nx*Ny/2]).S2);

было

for(int i=0; i<Nx; i++)
        fprintf(fp5,"%.2e %.3e\n", (locPtr[i+Nx*Ny/2]).y, (locPtr[i+Nx*Ny/2]).S2);

Что выдавало некорректный вывод графика. 
Для основной версии проекта исправлено 
ревизиями 7-8.

Original issue reported on code.google.com by dmitryfizteh on 26 Sep 2010 at 10:51

Ускорение и эффективность комплекса

Расчет ведется с ДВОЙНОЙ ТОЧНОСТЬЮ на 
гибридном кластере. Параметры 
зафиксированы в:
#define TEST 0
#define tau 0.01 // могут быть изменены с 
сохранением правильных р-тов
#define l 2.e-7  // могут быть изменены с 
сохранением правильных р-тов
#define c_w 1407 // могут быть изменены с 
сохранением правильных р-тов
#define c_n 6    // могут быть изменены с 
сохранением правильных р-тов
#define timeX 1
#define h1 0.02045
#define h2 0.01969
#define dt 0.005f
#define K0 6.64e-11
#define K1 7.15e-12
#define mu1 0.001
#define mu2 0.0009
#define ro01 1000
#define ro02 1460
#define lambda0 2.7
#define lambda1 2.0
#define S_wr0 0.09
#define S_wr1 0.12
#define S2_gr 0.4
#define m0 0.4
#define m1 0.39
#define P_d0 755
#define P_d1 2060
#define P_atm 100000
#define g_const 9.8
#define beta1 1.0e-4
#define beta2 1.0e-8
#define epsilon 0.005
#define source 3
#define print_plot 10000
#define print_screen 1000
#define Nx 1280
#define Ny 1280

Original issue reported on code.google.com by dmitryfizteh on 25 Sep 2010 at 9:04

Убрать параметр DEFINES_FILE

Сейчас для определения из какого файла 
считывать параметры используется параметр 
DEFINES_FILE (а именно, #define DEFINES_FILE 
C://Users//dmitry//Documents//Visual Studio 
2010//Projects//NAPL_Filtration//defines.ini"). Это неудобно, так 
как приходится изменять файл defines.h для 
каждого проекта и архитектуры. Надо бы 
придумать что-то, чтоб не использовать этот 
параметр.

Original issue reported on code.google.com by dmitryfizteh on 9 Oct 2011 at 3:13

Release 10.10

Основные изменения:
* ускорение в 73 раза на сетке 2048х2048
* максимальная поддерживаемая расчетная 
сетка 2048х2048
+ архитектура, основанная на массивах
* ускорения за счет использования 
локальной памяти вместо глобальной
+ sh-скрипт запуска
* решение, проверенное на соответствие с 
результатами одномерной задачи
+ полная поддержка двойной точности
? использование нескольких узлов кластера 
(и увеличение сетки в 7 раз)
? использование нескольких модулей 
видеокарты (и увеличение ускорения)
? эффективный расчет граничных условий
+ внесение в документацию пунктов по 
сравнению результатов 2-слойного метода на 
крупной сетке, 3-слойного метода на крупной 
и мелкой сетках.
+ внесение в документацию диаграммы 
ускорения в зависимости от числа узлов 
сетки

Original issue reported on code.google.com by dmitryfizteh on 27 Oct 2010 at 11:15

Встреча 23.09.10

Были: Н.Г. и М.А.
Представил полученные расчеты версии 10.09.0:
640х640
GPU - 3.85c
CPU - 63.68c
ускорение - 16.5

6400x640
GPU - 37.77c
CPU - задача оборвана упр.программой

1280х640
GPU - 7.66c/(8.68c в случае с двойной точностью, но 
этот результат не предоставлял, его еще не 
было)
CPU - 128.86c
ускорение - 16.8

64х64
GPU - 6.51c
CPU - 42.82
ускорение - 6.6

Заявлена успешность расчетов с двойной 
точностью.

Договорились работать над увеличением 
ускорения, расчетах на нескольких узлах и 
использовании 2-х карт на узле.

Принято решение об отправке тезисов на 
PARENG2011.

Original issue reported on code.google.com by dmitryfizteh on 25 Sep 2010 at 9:15

Release 10.11

Предполагаемые изменения по сравнению с 
10.10:
+ использование нескольких узлов кластера 
(и увеличение сетки в 7 раз)
+ использование нескольких модулей 
видеокарты (и увеличение ускорения)
? эффективный расчет граничных условий
+ внесение в документацию пунктов по 
сравнению результатов 2-слойного метода на 
крупной сетке, 3-слойного метода на крупной 
и мелкой сетках.
+ внесение в документацию диаграммы 
ускорения в зависимости от числа узлов 
сетки
+ создание документации и архива 
медиа-документов

Original issue reported on code.google.com by dmitryfizteh on 5 Nov 2010 at 8:41

Результаты от 26.09.10: 64х64 для версии на массивах

Расчет выполнен на компе, полностью 
нормальный вариант. До 10 000с.
Параметры:

#define tau 0.01
#define l 2.e-7
#define c_w 1407
#define c_n 6
#define timeX 10000
#define h1 0.02045
#define h2 0.01969
#define dt 0.005f
#define K0 6.64e-11
#define K1 7.15e-12
#define mu1 0.001
#define mu2 0.0009
#define ro01 1000
#define ro02 1460
#define lambda0 2.7
#define lambda1 2.0
#define S_wr0 0.09
#define S_wr1 0.12
#define S2_gr 0.4
#define m0 0.4
#define m1 0.39
#define P_d0 755
#define P_d1 2060
#define P_atm 100000
#define g_const 9.8
#define beta1 1.0e-4
#define beta2 1.0e-8
#define epsilon 0.005
#define source 3
#define print_plot 10000
#define print_screen 1000
#define Nx 64
#define Ny 64
#define BlockNX 16
#define BlockNY 16

Original issue reported on code.google.com by dmitryfizteh on 26 Sep 2010 at 4:24

Attachments:

Встреча 10.10.10

Подготовить:
1) ускорение на нескольких узлах
2) ускорение на одном узле
3) результаты расчета, сравнение 
результатов

Можно показать график, сколько какая 
функция выполняется.

Original issue reported on code.google.com by dmitryfizteh on 26 Sep 2010 at 4:32

Attachments:

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.