Реализация алгоритма постановки блоков для подавления врага. Тепловой алгоритм постановки.
Для сборки необходимо прописать make. После появится файл btheia.filler Для проведения соревнования между игроками ./resources/filler_vm -f ./resources/maps/map00 -p1 resources/players/abanlin.filler -p2 ./btheia.filler
Для визуализации передайте поток вывода в ./visual Управление: пробел - пауза. Кнопки +- ускорение и замедления работы. В режиме паузы возможен режим дебага - стрелками перемотка между моментами игры.