一个跨平台的lua游戏服务器开发框架,该框架采用多线程并发来处理消息,开发者只需要调用相应的接口函数并绑定相应的回调
函数即可,在逻辑层表现为单线程的开发模式,使开发者易用,易调试,易维护,易扩展,同时拥有快速的响应能力。
框架使用面向对象的开发模式,去除协程,RPC远程调用,更贴近传统开发方式,适合C++, Java等程序员在短时间内转为 lua
开发,开发者可以利用现成代码模板,快速搭建类似bigworld引擎的多进程的MMORPG集群架构,也可以轻松地搭建其他游戏类型的
集群架构。
Giraffe在crossover框架的基础上开发的MMORPG分布式游戏服务器框架:https://github.com/galenho/Giraffe.git
QQ交流群: 365280857 (欢迎加入,互相学习)
作者: galen
QQ: 88104725
一、构建
1. 在windows 10上的构建:
VS.net 2019打开crossover.sln, 按F7编译即可
2. 在centos7.6上的构建:
(1) 安装依赖库
yum install wget gcc gcc-c++ gdb make automake zlib-devel libevent-devel ncurses-devel python readline-devel
yum install openssl-devel cyrus-sasl-devel
(2) 升级cmake 3.20.2
(3) 编译程序
cd sh
chmod -R 750 *
./automake
./makeDebug.sh
./makeRelease.sh
二、安装mongoDB
(1) windows 10
(2) centos 7.6
三、执行第一个crossover程序
(1) windows 10
cd test
..\crossover.exe hello_world.lua
(2) centos 7.6
cd test
../crossover hello_world.lua
dragonlau / crossover Goto Github PK
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