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imersao-game-dev's Introduction

Imersão game dev da Alura

Desenvolvimento de um jogo do genêro endless runner. Chamado as Aventuras de Hipstar.

O jogo se passa por um cenário sombrio, no qual o seu personagem principal é uma bruxa chamada Hipsta. A Hipsta percorre sem parar pelo mapa, tomando decisões na hora exata para desviar de seus inúmeros inimigos. Com isso, aumentando a sua pontuação e batendo recordes para vencer o jogo.


Sobre o Desenvolvimento

A imersão game dev foi proposta pela Alura, uma escola de tecnologia e inovação. O desenvolvimento ocorreu durante 5 dias corridos, será descrito abaixo quais os principais tópicos desenvolvidos em cada dia. Os códigos podem ser analisados pelos commits.


Dia 1

  • Motor do jogo
    • História, Personagem, movimento, background e música.

Dia 2

  • Fluxo de vida, missão e falha
    • Hipsta pulando, cuidando das colisões e gameover.

Dia 3

  • Mais inimigos e pontuação
    • Adicionando 2 novos inimigos, melhorando as colisões e pulo duplo.

Dia 4

  • Estado do jogo com cenas diferentes
    • Telas, estados e história do jogo.

Dia 5

  • Adicionando complexidade
    • Movimentação diferente dos inimigos e powerups

Tecnologias utilizadas

  1. JavaScript
  2. P5JS

Link da página do jogo


To Do Next

  • Ganhar vida durante o jogo
  • Mudar os sprites dos inimigos, pra algo que combine mais com o cenário
  • Melhorar a colisão com os inimigos
  • Adicionar um botão de instruções ou sobre na tela inicial
  • Musica da tela inicial
  • Background da tela inicial
  • Fazer algo para retornar a tela inicial ou jogar novamente
  • Mudar CSS do botão iniciar
  • Efeito sonoro para quando perder vida
  • Fazer o personagem se mover para frente e para trás
  • Efeito paralaxe

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