Giter Site home page Giter Site logo

kou-bm-prolab-1.1's Introduction

C Dili İle Trafik Akışının Modellenmesi

// Erdem Özer 170201015
// Muhammed Kurfeyiz 170201083

Bu readme.txt dosyası "C Dili İle Trafik Akışının Modellenmesi" koduna aittir.

1-Paket İçeriği

-----------------------------

170201015-170201083.txt - Programın kaynak kodu.
readme.txt - Bu dosya.
Proje1.rar - Kaynak kodların ve yardımcı dosyaların sıkıştırılmış hali.
TRAFİK AKIŞININ MODELLENMESİ.docx - Proje hakkındaki rapor.

-----------------------------

2-Sistem Gereksinimleri

-----------------------------

CodeBlocks IDE - http://www.codeblocks.org/

-----------------------------

3-Kurulum

-----------------------------

Bu program iki farklı makinede çalıştırıldı
a) Erdem'in Windows10 yüklü dizüstü bilgisayarında.
b) Muhammed'in Windows10 yüklü masaüstü bilgisayarında.
c) Muhammed'in Windows7 yüklü dizüstü bilgisayarında.

Yukarıda verilen internet sitesinden "CodeBlocks" tümleşik geliştirme ortamının bilgisayarınıza uygun olan sürümünü kurabilirsiniz.
Program, herhangi bir hata vermeden ve daha önce belirlenen kriterlere uygun çalıştı.
Windows harici bir sistemde çalıştırılmak istenirse, kodun çalıştırılacağı sisteme uygun bir şekilde düzenlenmesi gerekebilir

-----------------------------

4-Derleme

-----------------------------

Bilgisayarınıza kurduğunuz "CodeBlocks IDE" sayesinde kodu kolayca derleyebilir ve derleme bittikten sonra programı rahatça çalıştırıp kullanabilirsiniz.

-----------------------------

5-Parametreler

-----------------------------

Kodun çalışması için herhangi bir parametreye ihtiyaç duyulmuyor.

-----------------------------

6-Programın Kullanımı

-----------------------------

Program öncelikle açılan BGI ekranı aracılığı ile sizden harita seçmenizi isteyecektir. Program sizin seçtiğiniz haritayı
ekranda bıraktıktan sonra sizden giriş ve çıkışları seçmenizi isteyecek. Seçilen verileri hafızaya aldıktan sonra görsel işlem
bitecek ve programın görsel kısmı olan BGI programını kapatmak için herhangi bir tuşa basmanız istenecek. BGI kapandıktan sonra
konsol ekranına geçiş yapılacak. 

Konsol ekranında öncelikle kullanıcıdan alınan giriş ve çıkışlar yazdırılacak. Daha sonra bu giriş çıkışlara göre kullanıcıdan
yollar ve caddeler üzerindeki araba sayıları istenecektir. Kullanıcı bildiği değerleri girecek bilmediği değerler için ise "-1" değeri
girecektir. 

Girilen değerleri hafızaya aldıktan sonra program sadece bu değerlerle matris yazdıracak.

(Bu kısımdan sonrası programda kullanılamıyor.)
Bu değerlerle önce bilinmeyenleri caddeleri denklemlerin bir tarafında topladıktan sonra bu değerlerle ilgili bir matris çıkarılacak ve 
bu matristeki değerler sadece "1", "0" ve "-1" olacak. Daha sonra bu matris eşelon forma getirilecek ve eğer bulunabiliyorsa bilinmeyen değerler
bulunup ekrana yazdırılacak. Eğer değerler bulunamıyorsa ekrana "Bilinmeyen sayısı denklem sayısından fazla olduğu için bilinmeyen yollardaki
ortalama araç sayısı bulunamaz." yazılacak.

-----------------------------

kou-bm-prolab-1.1's People

Contributors

erdemcemozer avatar

Watchers

James Cloos avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.