Implementação em Flutter do jogo "Simon", um jogo de memória da década de 80.
Colaboradores: - Eric Ueta - Evandro Alessi
Implementado: - Jogo funcional - Cadastro de jogadores - Recorde dos jogadores
Instruções para instalação do projeto: Pré-requisito: Flutter devidamente configurado na máquina: https://flutter.dev/docs/get-started/install
Opções:
- Git:
1° Clonar repositório:
> git clone https://github.com/eric-ueta/simon_game.git
2° Alterar URL base da API:
> lib/src/services/login_service.dart
- Alterar const baseURL para url desejada (ex.: xxx.xxx.xxx.xxx:8081)
3° Escolher emulador ou device fisico e rodar.
> flutter run
- .rar:
1° Extrair .rar
2° Acessar a pasta "simon_game"
3° Alterar URL base da API:
> lib/src/services/login_service.dart
- Alterar const baseURL para url desejada (ex.: xxx.xxx.xxx.xxx:8081)
4° Escolher emulador ou device fisico e rodar.
> flutter run
Participação dos colaboradores: - Houve participação integral de ambos colaboradores durante todo o processo, o projeto foi implementado usando liveshare do VSCode para discussões.