PROJET SPACE INVADERS 3.0
Organisation en classes
- tout les objets dans models/*
- la logique du jeu dans Game.js
- spaceship.html devient index.html pour plus de simplicité.
- Toutes les classes partagent une interface commune permettant une simplicité d'implémentation de nouveaux acteurs.
- ajout des animations lorsque le vaisseau est touché
- ajout du style css pour le layout
- ajout de la structure HTML pour le layout
- ajout du score, des controles et des vies
- ajout de l'écran de début et de fin
- Game.js, Actor.js, Bonus.js commentés
- options.js contient toutes les options du jeu
- Heightfield.js mise en place d'une vitesse constante ( var speed)
- Heightfield.js bruit moins important que l'original (pour texturer de l'eau)
- Background.js modification de phong pour donner un effet d'eau
- Island.js => BackgroundItem.js creer un objet dans le decor
- Game.js mise en place du BackgroundItem
- img ajout d'une texture d'île