Giter Site home page Giter Site logo

csharp's Introduction

Lecture:

  • L_01:

  1. Ex_001 | Вывод текста | Блок-схема | КОД
  2. Ex_002 | Ввод имени, вывод текста и имени | Блок-схема | КОД
  3. Ex_003 | Сумма двух известных чисел |Блок-схема | КОД
  4. Ex_004 | Деление 2-х целых чисел|Блок-схема | КОД
  5. Ex_005 | Сложение 2-х рандомных целых чисел |Блок-схема | КОД
  6. Ex_006 | Ветвление, если, то, иначе|Блок-схема | КОД
  7. Ex_007 | Найти max среди чисел |КОД
  8. Ex_008 | расположение треугольника на оси коордират и его заполнение | КОД
  • L_02:

  1. Examp_01 | Max число в массиве |КОД
  2. Examp_02 | найти элемент массива и вывести индекс | КОД
  3. Examp_03 | Нахождение индекса заданного числа в рандомном массиве | КОД
  • L_03:

  1. Exam_01 | Виды методов: 1. не возвращ и не приним | КОД
  2. Exam_02 | Виды методов: 2. не возвращ и не приним, 1 вариант| КОД
  3. Exam_03 | Виды методов: 2. не возвращ и не приним, 2 выриант| КОД
  4. Exam_04 | Виды методов: 3. не возвращ и не приним | КОД
  5. Exam_05 | Виды методов: 4. не возвращ и не приним | КОД
  6. Exam_06 | Цикл for | КОД
  7. Exam_07 | Цикл в цикле. Вывод таблицы умножения | КОД
  8. Exam_08 | Замена символов в тексте на другие символы| КОД
  9. Exam_09 | Массивы. алгоритм сортировки. по возрастанию| КОД
  • L_04:

  1. Z_01 | двумерные массивы | КОД
  2. Z_02 | Факториал 5! |КОД
  3. Z_03 | Факториал. Вывод значений от 1 до 18 | КОД
  4. Z_04 | Фибоначи | КОД
  • L_06:

  1. E_01 |---------|КОД
  2. E_02 |---------|КОД
  3. E_03 | Чтение кода | КОД
  • L_07:

  1. Exm_01 | Рекурсия. Вывести числа в определенном интервале от меньшего к большему | КОД
  2. Exm_02 | Сумма чисел в заданном интервале | КОД
  3. Exm_03 | Собрать слова из букв | КОД

Seminar:

  • S_001:

  1. z001 | Вывести квадрат числа | Блок-схема КОД
  2. z002 | Вывести числа от N до -N | КОД
  • S_002:

  1. ZA_01 | принимает на вход число и проверяет, кратно ли оно одновременно 7 и 23. вариант 1| КОД
  2. ZA_02 | принимает на вход число и проверяет, кратно ли оно одновременно 7 и 23. вариант 2 | КОД
  • S_003:

  1. ZD_01 | вычисление значения функции y=sin(a) | КОД
  2. ZD_02 | Кубы чисел от 1 до N | КОД
  3. ZD_03 | Кубы чисел от 1 до N. вариант 2 | КОД
  • S_006:

  1. Z_01 | Задайте массив. Напишите программу, которая определяет, присутствует ли заданное число в массиве.| КОД
  • S_007:

  1. E_01 | Задайте двумерный массив. Найдите элементы, у которых оба индекса чётные, и замените эти элементы на их квадраты | КОД

Homework:

  • DZ_001:

  1. zadacha_001 | на вход принимает два числа и выдаёт, какое число большее, а какое меньшее | Блок-схема КОД
  2. zadacha_002 | на вход три числа и выдаёт максимальное из этих чисел | Блок-схема КОД
  3. zadacha_003 | на вход принимает число и выдаёт, является ли число чётным (делится ли оно на два без остатка) | Блок-схема КОД
  4. zadacha_004 | на вход принимает число (N), а на выходе показывает все чётные числа от 1 до N | Блок-схема КОД
  • DZ_002:

  1. ZDCH_001 | на вход трёхзначное число и на выходе показывает вторую цифру этого числа | КОД
  2. ZDCH_002 | выводит третью цифру заданного числа или сообщает, что третьей цифры нет. (3-я цифра с начала числа) | КОД
  3. ZDCH_003 | принимает на вход цифру, обозначающую день недели, и проверяет, является ли этот день выходным | КОД
  • DZ_003:

  1. Zada_01 | метод(-ы), который принимает на вход пятизначное число и проверяет, является ли оно палиндромом | КОД
  2. Zada_02 | метод(-ы), который принимает на вход координаты двух точек и находит расстояние между ними в 3D пространстве| КОД
  3. Zada_03 | метод(-ы), который принимает на вход число (N) и выдаёт таблицу кубов чисел от 1 до N | КОД
  • DZ_004:

  1. Zz_01 | цикл, который принимает на вход два числа (A и B) и возводит число A в натуральную степень B | КОД
  2. Zz_02 | программу, которая принимает на вход число и выводит сумму цифр в числе | КОД
  3. Zz_03 | программу, которая задаёт массив из 8 элементов и выводит их на экран | КОД
  • DZ_005:

  1. Za_01 | массив заполненный случайными положительными трёхзначными числами. Напишите программу, которая покажет количество чётных чисел в массиве | КОД
  2. Za_02 | одномерный массив, заполненный случайными числами. Найдите сумму элементов, стоящих на нечётных позициях | КОД
  3. Za_03 | массив вещественных чисел. Найдите разницу между максимальным и минимальным элементов массива | КОД
  • DZ_006:

  1. ZN_01 | Пользователь вводит с клавиатуры M чисел. Посчитайте, сколько чисел больше 0 ввёл пользователь |КОД
  2. ZN_02 | Напишите программу, которая найдёт точку пересечения двух прямых, заданных уравнениями y = k1 * x + b1, y = k2 * x + b2;значения b1, k1, b2 и k2 задаются пользователем. |КОД
  • DZ_007:

  1. ZaCha_01 | Задайте двумерный массив размером m×n, заполненный случайными вещественными числами |КОД
  2. ZaCha_02 | Напишите программу, которая на вход принимает позиции элемента в двумерном массиве, и возвращает значение этого элемента или же указание, что такого элемента нет | КОД
  3. ZaCha_03 | Задайте двумерный массив из целых чисел. Найдите среднее арифметическое элементов в каждом столбце | КОД
  • DZ_008:

  1. ZCH_01 | Задайте двумерный массив. Напишите программу, которая упорядочит по убыванию элементы каждой строки двумерного массива |КОД
  2. ZCH_02 | Задайте прямоугольный двумерный массив. Напишите программу, которая будет находить строку с наименьшей суммой элементов |КОД
  3. ZCH_03 | Задайте две матрицы. Напишите программу, которая будет находить произведение двух матриц | КОД
  4. ZCH_04 | Сформируйте трёхмерный массив из неповторяющихся двузначных чисел. Напишите программу, которая будет построчно выводить массив, добавляя индексы каждого элемента | КОД
  5. ZCH_05 | Напишите программу, которая заполнит спирально массив 4 на 4 | КОД
  • DZ_009:

  1. ZD_01 | Задайте значение N. Напишите программу, которая выведет все натуральные числа в промежутке от N до 1. Выполнить с помощью рекурсии | КОД
  2. ZD_02 | Задайте значения M и N. Напишите программу, которая найдёт сумму натуральных элементов в промежутке от M до N. с помощью рекурсии | КОД
  3. ZD_03 | Напишите программу вычисления функции Аккермана с помощью рекурсии. Даны два неотрицательных числа m и n | КОД
  • zadachi:

  1. nomer_001 | Дни недели | КОД
  2. nomer_002 | Замена символов в тексте | КОД
  3. nomer_003 | Равнобедренный треугольник в двумерном массиве. Построение относительно основания | КОД

csharp's People

Contributors

firlanpro avatar

Watchers

 avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.