Mundo es un proyecto escrito en el motor de juegos "Panda3D", pensado para aprender a programar en un motor de juegos. Además, tomé como base hasta el momento:
- un motor de terreno procedural de Stephen Lujan,
- una implementación de shader de agua de WeZu, y
- un shader de agua de un tutorial de youtube de ThinMatrix.
Para ejecutar y modificar el proyecto se necesita tener instalado Panda3D.
El SDK del motor suele instalarse en la raiz de C, por ejemplo: C:\Panda3D-1.10.0. Para ejecutar un cualquier script de Panda3D, basta con utilizar un intérprete especializado incluido C:\Panda3D-1.10.0\python\ppython.exe. Para iniciar Mundo desde Símbolo de Sistema, una vez en el directorio del proyecto, utilizamos el comando:
- C:\Panda3D-1.10.0\python\ppython.exe main.py O, desde el explorador de archivos, elegimos "Abrir con..." y escogemos la ruta a ppython.exe.