Giter Site home page Giter Site logo

dungeon-generator's People

Watchers

 avatar  avatar

dungeon-generator's Issues

Koodikatselmointi

Projekti ladattu 29.11.2017 klo 19:30
Aluksi ohjelmaa kääntäessä, jokin vaikutti jäävän ikuiseen looppiin. Tarkemmin katseltuna havaittu että syyllinen lienee DungeonTest-testiluokka jos tuli oikein tulkittua, mutta noin ajettaessa vaikutti sinällään toimivan ja ruudulle piirtyvän jokin muodostelma.
Luokkiin tutustuttaessa kaikki vaikutti päällisin puolin loogisilta. Kun tarkemmin luokkiin perehtyi niin ehkä pinnalle nousi joitain kysymyksiä, vaikkakin voi hyvin olla että vielä tässä vaiheessa kaikki luultavasti on kohtalaisen keskeneräistä. Axis-enum -luokan olemassa olo hieman yllätti pienellä tarjonnallaan/koollaan. Epäilemättä tilanne voi muuttua. Vähäpätöisenä huomiona kooditiedostonpituuden optimoinnissä voisi tietysti käyttää importeissa .* import javafx.scene.;import javafx.scene.paint.;import javafx.scene.shape.*; tyyppisiä ratkaisuja javan itse huolehtiessa turhien poisjättämisestä. Ehkä se on makuasia myöskin. JavaFX:stä ei sen suurempaa kokemusta ole.
Testiluokat vaikuttivat toimivan edellämainittua lukuunottamatta ja lienivät riittävät tässä vaiheessa työtä eikä niistä selkeästi mitään huomautettavaa siksi löytynyt. Varmasti nekin kurssin edetessä vielä laajenevat.
Noin vinkkinä voi suositella Gradle, Travis ja Codecov yhdistelmää Mavenin sijasta.
Menestystä loppukurssille!

Koodikatselmointi

Erittäin mielenkiintoinen aihe.

-Jostain syystä kaikki IDE:t joilla avasin projektin eivät tunnistaneet javafx:ää. Terminaalista sain ohjelman käynnistettyä ja saattaa olla ongelma omassa koneessa, tai ehkä puuttuu jokin dependency/plugin mavenistä. EDIT: Vaikuttaa olevan ongelma Linuxilla. Windowsilla IDE:t tunnistavat javafx;n

-Jos muistan oikein, ei omissa luokissa saa käyttää javan valmiita ratkaisuja, joten ArrayList luokassa pitäisi ehkä muuttaa increase listSize() metodia, sillä se käyttää valmista arraylist luokkaa.

-Ohjelman suorituksen jälkeisessä ruudussa, kaikki solut eivät vaikuta mahtuvan ruudulle. Ohjelma myös vaikuttaa luovan aina dungeonin, joka kulkee ylhäältä vasemmalta, alas oikealle. Muutaman kymmenen runnin jälkeen en ole nähnyt yhtäkään dungeonia, joka olisi eri suuntainen.

-Ohjelmalla kesti suhteellisen pitkään luoda dungeon (noin 5500-6500ms), ja hetken asiaa tutkittuani päätin kääntää Dungeon luokan rivillä 112 olevat x ja y coordinaatit päittäin, ja dungeonin luonti tippuin vain 1500-2500ms. Eli tässä muutos:
int amountToMove = axis == Axis.X_AXIS ? yCollisionDistance : xCollisionDistance;

-Jos lopussa ilmestyvän ruudun laittaa fullscreeniksi, ei osalla alueista ole ruudukkoa. Vaikka ei ole ollenkaan tärkeä asia, ei ole kaikista mieluisinta katseltavaa, varsinkin kun koko dungeon ei näy ruudulla.

Onnea loppu kurssille.

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.