nesne tabanlı programlamayı kavramak icin okulda verilen donem odevi
proje secimi bize birakılmıştır
Uygulama amacımız bize gösterilen malzemeler içinde elimizde olanları seçip
programın bize hangi yemeği yapacağını göstermesidir
programımızda 8 yemek kayitli ve 38 malzeme kayitlidir
(daha detayli yapılabilir ama amacımız oop ve nasıl bir algoritma kurduğumuz)
programımızın calisma mantıği su sekilde
sectiğimiz malzemeleri en cok iceren yemeği oneriyor
Programımızın adı Yemek tarifi yömetim sistemi ya da bügün ne yapsam
Yemek adinda bir ana sinifimiz var
yemekAd ve malzeme adinda degiskenieri var (final)
Malzeme adinda bir sinifimiz icinde 38 adet malzeme
degiskenini tutan bir liste var
8 adet yemek sınıfından türetilmiş cesitli yemekler var
her birinin ismi ve malzemelerini tutan degiskenler var
App.java sınıfında algoritmamızı calşistran kodlar var
Program konsol üzerinde calisiyor