一个monkey+instrumentaion构成的自动化monkey测试工具
- monkey
- instrument
The Monkey is a program that runs on your emulator or device and generates pseudo-random streams of user events such as clicks, touches, or gestures, as well as a number of system-level events. You can use the Monkey to stress-test applications that you are developing, in a random yet repeatable manner.
通常来说,Monkey我们一般用于测试APP的稳定性。至于用法可详见Google的Monkey文档: UI/Application Exerciser Monkey
废话不多说,言简意赅的总结一下(时间限制,不细说Monkey整体类结构等,只简单阐述关键点):
通过分析Monkey源码,Monkey的事务流程如下:
- 伪随机事件生成(包括点击、拖拽、缩放、键盘Menu等)
- 伪随机事件注入
- 目标APP行为监控
因为Monkey是一个拥有系统级权限的命令行工具,所以其伪随机事件注入和APP行为事件监控是调用系统的内部隐藏api实现的。非系统级权限和Root权限无法正常访问。
注入部分逻辑分为两个阶段,早期版本使用系统
android.view.IWindowManager;
android.app.IActivityManager;
两个内部类实现事件的注入。后期Android系统的
android.hardware.input.InputManager;
地位大幅提升,统一接管了事件注入等一系列输入逻辑。
APP监控是通过内部类
android.app.ActivityManagerNative;
android.app.IActivityController;
来实现页面跳转、Crash、ANR等一系列事件的监控。
- 独立进程运行与目标APP完全隔离
- 通过系统内部api,调用注入事件与监听Log服务
- 最小化影响目标APP运行状况
- 命令行运行,不需要root权限
基于Monkey这些特点,Monkey整体的改造方案选择Instrumentation + Monkey。
简单的讲,保留Monkey的伪随机事件生成层,将注入层改为基于Android Instrumentation框架实现事件的注入。
在保留Monkey大部分优点的同时,将Monkey封装成一个Android Instrumentation test case,脱离命令行,可以包装进一个Apk,实现手机端自主运行。
一些特殊注意点:
- 项目打包的测试apk,必须与目标待测试apk保持签名一致,同debug,或同release签名。
- 目前暂时关闭了事件回放(在处理几十万、百万级事件回放时需要更好的方案,待之后版本优化)
- 目前暂时关闭事件Crash截屏
- IDE直接以Android JUnit Test运行,此模式可以Debug等
- 打包成Apk安装到手机运行,此模式不同的手机第一次启动时会有卡顿,稍等片刻即可。
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