Giter Site home page Giter Site logo

get-set-java's Introduction

get set Herencia en Java

Ejemplo aplicando GET, SET & HERENCIA en Java

##Ejemplo Como se vio en el ejercicio: POO en java

Utilizaremos los parametros GET y SET para poder acceder a las variables de nuestro objeto.

###SET

public void setNombre(String nombre) {
        this.nombre = nombre;
    }

El SET permite registrar en nuestro objeto la variable que le asignemos a nuestro metodo, en este caso es una variable tipo String y la cual sera asignada de la siguiente manera dentro de nuestro Main:

celular.setNombre("LG");

###GET

public String getNombre() {
        return nombre;
    }

El GET permite obtener las propiedades del objeto en este caso la obtenemos de la siguiente manera:

celular.getNombre();

###HERENCIA La Herencia nos permite acceder a los metodos y parametros que nuestras clases u objetos a crear tengan propiedades en comun, en este caso creamos una clase llamada: DetalleMovil y contiene la siguiente estructura:

public class DetalleMovil {
    String Pais,TipoModelo;
    int NoRegion;

    public DetalleMovil(String Pais,String TipoModelo,int NoRegion){
        this.Pais = Pais;
        this.TipoModelo = TipoModelo;
        this.NoRegion = NoRegion;
    }

    public void setPais(String pais) {
        Pais = pais;
    }

    public void setTipoModelo(String tipoModelo) {
        TipoModelo = tipoModelo;
    }

    public void setNoRegion(int noRegion) {
        NoRegion = noRegion;
    }

    public String getPais() {
        return Pais;
    }

    public String getTipoModelo() {
        return TipoModelo;
    }

    public int getNoRegion() {
        return NoRegion;
    }
}

Cada Objeto Celular que creemos esta debera llevar:

  • Pais
  • TipoModelo
  • NoRegion

Estos datos son almacenados por herencia de la clase DetalleMovil y nuestra clase Celular pedira los siguientes datos:

  • Nombre
  • Color
  • Serie

Lo cual quedara de la siguiente manera nuestra clase Celular:

public class Celular extends DetalleMovil{

    private String nombre,color,serie;

    public Celular(String Pais, String TipoModelo, int NoRegion) {
        super(Pais, TipoModelo, NoRegion);
    }

    public String getNombre() {
        return nombre;
    }

    public void setNombre(String nombre) {
        this.nombre = nombre;
    }

    public String getColor() {
        return color;
    }

    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }

    public String getSerie() {
        return serie;
    }

    public void setSerie(String serie) {
        this.serie = serie;
    }
}

Existe otra manera de declarar los SET para ello se ha creado una clase llamada Celular2 para hacer uso de ella:

public class Celular2 extends DetalleMovil {

    private String nombre,color,serie;

    public Celular2(String nombre,String color,String serie,String Pais,String TipoModelo,int NoRegion){
        super(Pais, TipoModelo, NoRegion);
        this.nombre = nombre;
        this.color = color;
        this.serie = serie;
    }

    public String getNombre() {
        return nombre;
    }

    public String getColor() {
        return color;
    }

    public String getSerie() {
        return serie;
    }
}

Una vez aplicado nuestra clase de Herencia - DetalleMovil, nuestra clase Celular y Celular2 las utilizaremos en el Main para hacer uso de ellas:

###Main

public class Main {

    public static void main(String[] args) {

        //-->FORMA NO.1 PARA DECLARAR UN OBJETO CELULAR
        Celular celular = new Celular("MEXICO","HE",2356);
        celular.setNombre("LG");
        celular.setColor("ROJO");
        celular.setSerie("12345");

        //-->FORMA NO.2 PARA DECLARAR UN OBJETO CELULAR
        Celular2 celular2 = new Celular2("MOTOROLA","AZUL","36987","HOLANDA","MG",5897);

        //-->Impresion de objeto celular 1
        System.out.println("-------------------------------------------------");
        System.out.println("PAIS: " + celular.getPais() + " Modelo: "+celular.getTipoModelo()+" Region: "+ celular.getNoRegion());
        System.out.println("NOMBRE: " + celular.getNombre() + " COLOR: "+celular.getColor()+" SERIE: "+ celular.getNombre());
        System.out.println("-------------------------------------------------");

        //-->Impresion de objeto celular 2
        System.out.println("-------------------------------------------------");
        System.out.println("PAIS: " + celular2.getPais() + " Modelo: "+celular2.getTipoModelo()+" Region: "+ celular2.getNoRegion());
        System.out.println("NOMBRE: " + celular2.getNombre() + " COLOR: "+celular2.getColor()+" SERIE: "+ celular2.getNombre());
        System.out.println("-------------------------------------------------");

    }
}

Una vez ejecutado el codigo Main el resultado es el siguiente:

-------------------------------------------------
PAIS: MEXICO Modelo: HE Region: 2356
NOMBRE: LG COLOR: ROJO SERIE: LG
-------------------------------------------------
-------------------------------------------------
PAIS: HOLANDA Modelo: MG Region: 5897
NOMBRE: MOTOROLA COLOR: AZUL SERIE: MOTOROLA
-------------------------------------------------

get-set-java's People

Stargazers

 avatar

Watchers

 avatar  avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    ๐Ÿ–– Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. ๐Ÿ“Š๐Ÿ“ˆ๐ŸŽ‰

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google โค๏ธ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.