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bezier-curves's Introduction

Trabalho sobre Métodos de Colisão

Trabalho 2 da disciplina de Computação Gráfica desenvolvido por Marcio Pinho e alterado por Pedro Gaspary e Lucas Cunha. O código foi desenvolvido em C++ e utiliza a biblioteca OpenGL.

O programa é um jogo estilo pacman, em que o jogador deve desviar dos inimigos em um cenário de curvas bezier. O modelo do jogador é uma seta verde, enquanto os inimigos são triângulos de diversas cores.

A curva em que o personagem do jogador está e a próxima em que entrará estarão destacadas, tendo sua espessura aumentada.

Quando o jogador colidir com um inimigo que está na mesma curva o jogo é encerrado.

Como compilar

Para compilar o programa, basta executar, na pasta raíz do projeto, o comando:

$ make

O programa será compilado automaticamente.

Como executar

Para executar o programa, basta executar, na pasta raíz do projeto, o comando:

$ ./Bezier

O programa será executado automaticamente.

Como limpar

Para limpar o projeto, basta executar, na pasta raíz do projeto, o comando:

$ make clean

O programa será limpo automaticamente.

Comandos do Programa

Movimento do Personagem do Jogador

O personagem do jogador se movimenta sozinho ao longo das curvas, porém o jogador pode alterar sua direção, fazê-lo parar ou reiniciar o movimento, além de aumentar ou diminuir sua velocidade. Ademais, o jogador pode selecionar a próxima curva em que o jogador irá entrar.

up - Aumenta a velocidade do personagem

down - Diminui a velocidade do personagem

A velocidade padrão é uma constante 3. Tanto o aumento quanto o decremento são em valores de 0.5, até um máximo de 8 e um mínimo de 0.5

left - Muda a próxima curva em que o personagem entrará

right - Muda a próxima curva em que o personagem entrará

Os comandos 'right' e 'left' fazem a mesma coisa, mas escolhem curvas rotando em sentidos diferentes a partir do ponto de chegada

space - Para o personagem se estiver se movendo e reinicia o movimento se estiver parado

d - Muda a direção em que o personagem está se movendo na curva

Janela

f - Deixa a janela do jogo em Full Screen

r - Retorna o tamanho da janela para o padrão

t - Conta o número de frames nos próximos 3 segundos

esc - Termina o programa

bezier-curves's People

Contributors

gaspary23 avatar lucasmcunha avatar

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