Giter Site home page Giter Site logo

Comments (11)

dimzon avatar dimzon commented on June 5, 2024

полез читать исходники- нашел!
короче z_stream_s надо пинить в памяти чтобы GC его не перемещал потому что zlib запонминает адрес z_stream_s при инициализации и потом перепроверяет его

from fast_zlib.

gildor2 avatar gildor2 commented on June 5, 2024

То есть проблема решена?

from fast_zlib.

dimzon avatar dimzon commented on June 5, 2024

Ну по хорошему я бы исправил (убрал одну проверку) из ZLib (deflate.c @ 361) но это уже тонкости...
Слуш а к bzip2 твой патч скоростной не прикрутить?

from fast_zlib.

gildor2 avatar gildor2 commented on June 5, 2024

Эта проверка - в самом zlib, а не в моём "патче". И по идее если эта проверка выдаёт ошибку - это что-то не так у ВАС, а не в zlib.
С bzip2 никогда дел не имел.

from fast_zlib.

dimzon avatar dimzon commented on June 5, 2024

И по идее если эта проверка выдаёт ошибку - это что-то не так у ВАС, а не в zlib.

не соглашусь, данная проверка основана на том предположении что адрес выделенной внешним кодом структуры не меняется с момента ее создания, при этом в описании api dll такого требования нету. у меня структура выделяется в т.н. managed -памяти, это означает что между вызовами zlib в результате работы сборщика мусора структура может поменять свой адрес (дефрагментация памяти). Каждый раз при вызове функции zlib я передаю ей правильный текущий адрес структуры, но Zlib запоминает адрес при первом вызове. Для обхода данной проверки мне пришлось помечать эту структуру особым образом (пинить в памяти) дабы сборщик мусора при дефрагментации памяти не трогал эту структуру. данный подход снижает эффективность работы сборщика мусора потому что в памяти образуются неперемещаемые куски...

from fast_zlib.

gildor2 avatar gildor2 commented on June 5, 2024

pin - это стандартная операция при смешивании C# и "нормального" языка программирования.

from fast_zlib.

dimzon avatar dimzon commented on June 5, 2024

pin - это стандартная операция при смешивании C# и "нормального" языка программирования.

одно дело запинить на момент вызова и распинить сразу после. другое дело держать запиненный объект пока файл не закрыт...

from fast_zlib.

gildor2 avatar gildor2 commented on June 5, 2024

Ок, тогда делаете аллокацию из C++/C кода, а не из C#. И в C# используете IntPtr. Опять же стандартная процедура. Мне к сожалению приходилось кодить на C# и я с разными стратегиями более-менее знаком.

from fast_zlib.

gildor2 avatar gildor2 commented on June 5, 2024

И кстати чем плохо "держать постоянно запиненый объект"?

from fast_zlib.

dimzon avatar dimzon commented on June 5, 2024

Ок, тогда делаете аллокацию из C++/C кода, а не из C#

тогда уж лучше Marshal.AllocHGlobal() из C#

И кстати чем плохо "держать постоянно запиненый объект"?

Из MSDN: "This prevents the garbage collector from moving the object and hence undermines the efficiency of the garbage collector." Т.е. образуется кусок нееремещаемой памяти что мешает GC работать "вообще" а не только для данного объекта...

У меня просто задача сгенерировать очень много PDF очень очень быстро... Я в iTextSharp-е столько неоптимальностей подфиксил сам в шоке, там используется managed-реализация zlib-а, я хочу поменять на unmanaged с точки повышения скорости. А GC там работает вовсю...

from fast_zlib.

gildor2 avatar gildor2 commented on June 5, 2024

zlib-объект будет только один, или много? Если один или несколько (не "много"), тогда особой разницы нет. Или же выделите память с системной куче (heap) - тоже не повлияет на GC, потому что .NET работает в своей куче.

from fast_zlib.

Related Issues (8)

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.