Giter Site home page Giter Site logo

skeleton's People

Contributors

greetclock avatar marelm avatar

Watchers

 avatar

skeleton's Issues

Фатальная драка

Павел
Слушай, а сервер никак не различает разные страницы? Например, если одновременно к нему подключатся два Skeleton'а с двух разных лекций и оба будут транслировать своё состояние, они ведь передерутся за клиентов?
23:22:00

Алексей
Да
23:23:33
Но я не уверен, будут ли драться разные приложения
То есть, например, два разных лектора запустили одну и ту же программу на скелетоне. Тогда точно будет драка.
А вот если разные программы на скелетоне, то не уверен.
В принципе, и то, и другое решаемо. Особенно с разными программами, там достаточно будет посчитать какой-то хеш программы или еще что-то в этом духе.

Павел
Это да, не спорю
23:27:13
(не вглядывался настолько хорошо в устройство Скелетона, чтобы понять, будет ли случай без драки)

Алексей
Глянул исходники, похоже на фатальную драку.
23:32:11
Спасибо за замечание. Поправлю эту пробелму

Показ чисел целыми, если они целые

Маша
да-да, у меня уже получилось, только на осях теперь выводятся числа в виде -2.0, -1.0 и т.д.
17:05:26

Алексей
С точками, то есть?
17:05:51

Маша
как сделать их целыми?

Подписи

Для точек, для графиков, линий и тд.

chaning во всех методах Plotter

Сложность в том, что нужно придумать, как получать конкретные объекты. Возможно, сделать какую-то дополнительную обертку над каждым из классов.

Контейнер для осей

Сделать сетку снизу основных объектов графика.
Для этого нужно создать для - осей контейнер: g или svg и поместить их туда. Все основные объекты графика по html-коду должны располагаться под этим контейнером.

Функции

http://pastebin.com/r8BXri5D\

Можно сделать, чтобы такое работало.

var plotter = new Plotter("plot", {
left: 0,
right: 1
});

var Draw = plotter.addFunc(function (X,Y,size) {
const
min = 1/1000;
var s;

if (size > min){ 
    s := size / 3;
    Draw(X, Y+ 20, s);
    Draw(X + s * 2, Y + 20, s);
}
var line = plotter.addLine(X, Y, X+size, Y+5);

}, {breaks: breaks, left: 0});

Draw(0,0,1);

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.