Giter Site home page Giter Site logo

bft22multitool's Introduction

  1. Aufteilung
  2. Anforderungen
  3. Richtlinien

MultiTool

Die Schüler des Bildungsganges Berufsfachschule wurden damit beauftragt eine Multi-Tool Software zu erstellen, welche allen kommenden Berufsfachschülern aus dem Bereich Technik als Hilfsmittel dienen soll, um ihren Schulabschluss erfolgreich zu meistern. Hierbei sollen wiederkehrende oder besonders aufwendige Aufgaben aus dem schulischen Kontext erleichtert oder gelöst werden. Diese Aufgaben ergeben sich aus den Problemstellungen der Unterrichtseinheiten der Berufsfachschule für Technik.

Das Projekt ist in die Bereiche Mathematik, Elektrotechnik… aufgeteilt. Diese Bereiche orientieren Sich an den Naturwissenschaftlichen Unterrichtsfächern der Berufsfachschule. Die nachfolgende Tabelle zeigt welche Features in den einzelnen Bereichen umgesetzt werden.

Die Teamkoordinatoren können direkt in die jeweilige Entwicklungs-Branch schreiben. Die Entwickler müssen ein Pull-Request bei den jeweiligen Koodrinatoren stellen


Anforderungen

Die Einhaltung der Anforderungen wird bei der Bewertung der Teilprogramme geprüft.

Framework Anforderungen Anforderungen an die Benutzerfreundlichkeit Externe Anforderungen
Programmiert in C# Programm und einzelne Optionen sind beliebig oft wiederholbar. Alle gesetzlichen vorgaben werden eingehalten.
Konsolenanwendung Eine Fehleingabe führt zu einer erneuten Eingabeaufforderung. Moralische und ethische Grundsätze sind einzuhalten.
.NET 6 Eingabeaufforderungen können ohne gültige Eingabe verlassen werden. -
Alle Features und Menüs sind in der Klassenbibliothek zu erstellen Das Programm kann in jederzeit beendet werden. -
- Alle Eingaben werden über die Tastatur gemacht. -
- Die Konsole wird beim Verlassen des aktuellen Moduls gelöscht. -

Projekt und Branchaufteilung

Alle Teilnehmer die noch kein Feature eingereicht haben, sind dazu angehalten, zeitnah eins vorzuschlagen.

Die Teamkoordinatoren können direkt in die jeweilige Entwicklungs-Branch schreiben. Die Entwickler müssen ein Pull-Request bei den jeweiligen Koordinatoren stellen

Bereich Feature Rolle Username Branch
Administration Release Administrator Release, main
Elektrotechnik Menü ET , Solardach Rechner Teamkoordinator can827 ETEntwicklung,Feature1
Bauteil Rechner Entwickler getoarkastrati Feature2
Elektro Sicherheit App Entwickler Ilkan827 Feature3
Rechner für Elektrische Werte Entwickler DominicBraun Feature4
Entwickler Feature5
Physik Menü PY / Vorsätze für Maßeinheiten umwandeln SI-Einheiten umrechen Teamkoordinator x10Lukas PHEntwicklung ,Feature6
Schwerkraft - Vergleich zu anderen Planeten, Allg. Schwerkraftberechnen Entwickler LeutnantRabe Feature7
Infos zur Aufbau und Struktur der Materie Entwickler KhalidSmoqy Feature8
Volumen von Würfeln, Kugel, Pyramide und Prisma Entwickler lorenormert4242 Feature9
Entwickler LeonDE Feature10
Informatik Menü IT , Fake Taskmanager Teamkoordinator ArthurDyga ITEntwicklung,Feature11
video/foto/ und audio rechner Entwickler ayoubcgn Feature12
datai pfad ausgabe Entwickler milchschnittyy Feature13
passender ram/ bandbreite ausrechnen Entwickler st3ch3rcl4n Feature14
bits und byte umrechner Entwickler Pablo202212 Feature15
Wirtschaft Menü WI Teamkoordinator HasanYavuz03 WIEntwicklung,Feature16
Auto-Versicherungs Rechner Entwickler BaranAlg Feature17
Immobilien Rechner Entwickler ismocgn7 Feature18
Gehalts Rechner Entwickler Key20030 Feature19
Entwickler Feature20
Mathematik Menü MT, Wahrscheinlichkeitsrechnung Teamkoordinator NihatArtan MAEntwicklung,Feature21
Flächenberechnung Entwickler NicoGeno Feature22
Quadratische Funktion Entwickler Timsolo0408 Feature23
Lineare Funktion Entwickler Okan Feature24
Entwickler Feature25

Richtlinien

Die Richtlinien dienen dazu, die Zusammenarbeit geordnet und übersichtlich zu gestalten.

Es ist von höchster Wichtigkeit, dass sich alle an diese Richtlinien halten, ansonsten kann es zu schweren Problemen bei der Zusammenführung der Bereiche kommen.

Mergekonflikte vermeiden

Default Projekte nicht verändern!!
⚠️ MultiTool
⚠️ KonsolenExtrasBibliothek

Einstellungen oder Dateien dieser bereits in den Branches existierenden Projekte dürfen von keinem geändert werden. Eine Missachtung kann dazu führen das

  1. Der Teamkoordinator euren Pull-Request nicht merged (Code des Entwicklers wird nicht in das Projekt eingebunden).
  2. Der Admin euren Team-Pull-Request nicht merged (Code des Teams wird nicht in das Projekt eingebunden).

@GSO-SW/teamkoordinatorenbft12 achtet darauf das die Richtlinien eingehalten werden. 🦅

Organisation

Alle Teamkoordinatoren müssen eine neue Klassenbibliothek für ihren Bereich erstellen. Um das Untermenü aufzurufen wird eine .cs Datei erstell welche Bereichsspezifisch benannt wird. Das Untermenü soll anschließend in einer Methode realisiert werden.

Bereich Name der Klassenbibliothek Untermenü Klassenname/Dateiname Methodenbezeichnung
Elektrotechnik ETBFTKlassenBibliothek ETMenue/ETMenue.cs ETSubMenue
Informatik ITBFTKlassenBibliothek ITMenue/ITMenue.cs ITSubMenue
Mathematik MABFTKlassenBibliothek MAMenue.cs/MAMenue MASubMenue
Physik PHBFTKlassenBibliothek PHMenue/PHMenue.cs PHSubMenue
Wirtschaft WIBFTKlassenBibliothek WIMenue/WIMenue.cs WISubMenue

Die jeweiligen Bereiche und Ihre Mitglieder erstellen und verändern nur Dateien in ihren eigenen Klassenbibliotheken. ⚠️

Branches

Jedes Projektmitglied sollte eine Branch erstellen in der das Feature Programmiert wird. In der Projektübersicht können die dafür zu verwendenden Branch-Bezeichnungen entnommen werden.

Wenn Branches gepusht werden, die selber erstellt worden sind, sind diese nicht schreibgeschützt. Aus diesem Grund ist darauf zu achten das nur in der eigenen Branch programmiert wird.

bft22multitool's People

Contributors

ai-assistant avatar x10lukas avatar arthurdyga avatar hasanyavuz03 avatar baranalg avatar can827 avatar ismocgn7 avatar khalidsimoq avatar leutnantrabe avatar lorenormert4242 avatar chaufan avatar

Stargazers

 avatar

Watchers

Thomas Sauerwald avatar

bft22multitool's Issues

PAP Entwickler 4

Durchführung: Entwickler / Teamkoordinator

Bevor der Code geschrieben wird, muss jeder Projektteilnehmer sein Feature als Programmablaufplan umsetzen und hier Hochladen.

Vorgehen

  1. PAP erstellen
  2. PAP als JPG speichern
  3. PAP hier hochladen

❗ ❗ Dieses Issue darf erst geschlossen werden, wenn die PAP hochgeladen wurde.

Struktogramm Entwickler 2

Durchführung: Entwickler / Teamkoordinator

Bevor der Code geschrieben wird, muss jeder Projektteilnehmer sein Feature als Struktogramm umsetzen und hier Hochladen.

Vorgehen

  1. Struktogramm erstellen
  2. Struktogramm als JPG speichern
  3. Struktogramm hier hochladen

❗ ❗ Dieses Issue darf erst geschlossen werden, wenn das Struktogramm hochgeladen wurde.

PAP Entwickler 3

Durchführung: Entwickler / Teamkoordinator

Bevor der Code geschrieben wird, muss jeder Projektteilnehmer sein Feature als Programmablaufplan umsetzen und hier Hochladen.

Vorgehen

  1. PAP erstellen
  2. PAP als JPG speichern
  3. PAP hier hochladen

❗ ❗ Dieses Issue darf erst geschlossen werden, wenn die PAP hochgeladen wurde.

Quellcode Entwickler 4

Durchführung: Entwickler / Teamkoordinator

Vorgehen

  1. Realisieren Sie das Programm in ihrer dafür erstellten .cs Datei.
  2. Pushen sie den Code auf Ihre Branch
  3. Erstellen Sie einen Pull-Request

❗ ❗ Wichtig: Achten Sie darauf den Pull-Request von Ihrer Branch auf die Ihrer Bereichsbranch zu erstellen.

PAP Teamkoordinator

Durchführung: Entwickler / Teamkoordinator

Bevor der Code geschrieben wird, muss jeder Projektteilnehmer sein Feature als Programmablaufplan umsetzen und hier Hochladen.

Vorgehen

  1. PAP erstellen
  2. PAP als JPG speichern
  3. PAP hier hochladen

❗ ❗ Dieses Issue darf erst geschlossen werden, wenn die PAP hochgeladen wurde.

Quellcode Entwickler 1

Durchführung: Entwickler / Teamkoordinator

Vorgehen

  1. Realisieren Sie das Programm in ihrer dafür erstellten .cs Datei.
  2. Pushen sie den Code auf Ihre Branch
  3. Erstellen Sie einen Pull-Request

❗ ❗ Wichtig: Achten Sie darauf den Pull-Request von Ihrer Branch auf die Ihrer Bereichsbranch zu erstellen.

Quellcode Entwickler 2

Durchführung: Entwickler / Teamkoordinator

Vorgehen

  1. Realisieren Sie das Programm in ihrer dafür erstellten .cs Datei.
  2. Pushen sie den Code auf Ihre Branch
  3. Erstellen Sie einen Pull-Request

❗ ❗ Wichtig: Achten Sie darauf den Pull-Request von Ihrer Branch auf die Ihrer Bereichsbranch zu erstellen.

Quellcode Entwickler 4

Durchführung: Entwickler / Teamkoordinator

Vorgehen

  1. Realisieren Sie das Programm in ihrer dafür erstellten .cs Datei.
  2. Pushen sie den Code auf Ihre Branch
  3. Erstellen Sie einen Pull-Request

❗ ❗ Wichtig: Achten Sie darauf den Pull-Request von Ihrer Branch auf die Ihrer Bereichsbranch zu erstellen.

PAP Entwickler 5

Durchführung: Entwickler / Teamkoordinator

Bevor der Code geschrieben wird, muss jeder Projektteilnehmer sein Feature als Programmablaufplan umsetzen und hier Hochladen.

Vorgehen

  1. PAP erstellen
  2. PAP als JPG speichern
  3. PAP hier hochladen

❗ ❗ Dieses Issue darf erst geschlossen werden, wenn die PAP hochgeladen wurde.

PAP Teamkoordinator

Durchführung: Entwickler / Teamkoordinator

Bevor der Code geschrieben wird, muss jeder Projektteilnehmer sein Feature als Programmablaufplan umsetzen und hier Hochladen.

Vorgehen

  1. PAP erstellen
  2. PAP als JPG speichern
  3. PAP hier hochladen

❗ ❗ Dieses Issue darf erst geschlossen werden, wenn die PAP hochgeladen wurde.

PAP Entwickler 4

Durchführung: Entwickler / Teamkoordinator

Bevor der Code geschrieben wird, muss jeder Projektteilnehmer sein Feature als Programmablaufplan umsetzen und hier Hochladen.

Vorgehen

  1. PAP erstellen
  2. PAP als JPG speichern
  3. PAP hier hochladen

❗ ❗ Dieses Issue darf erst geschlossen werden, wenn die PAP hochgeladen wurde.

Quellcode Entwickler 2

Durchführung: Entwickler / Teamkoordinator

Vorgehen

  1. Realisieren Sie das Programm in ihrer dafür erstellten .cs Datei.
  2. Pushen sie den Code auf Ihre Branch
  3. Erstellen Sie einen Pull-Request

❗ ❗ Wichtig: Achten Sie darauf den Pull-Request von Ihrer Branch auf die Ihrer Bereichsbranch zu erstellen.

PAP Entwickler 1

Durchführung: Entwickler / Teamkoordinator

Bevor der Code geschrieben wird, muss jeder Projektteilnehmer sein Feature als Programmablaufplan umsetzen und hier Hochladen.

Vorgehen

  1. PAP erstellen
  2. PAP als JPG speichern
  3. PAP hier hochladen

❗ ❗ Dieses Issue darf erst geschlossen werden, wenn die PAP hochgeladen wurde.

Struktogramm Teamkoordination

Durchführung: Entwickler / Teamkoordinator

Bevor der Code geschrieben wird, muss jeder Projektteilnehmer sein Feature als Struktogramm umsetzen und hier Hochladen.

Vorgehen

  1. Struktogramm erstellen
  2. Struktogramm als JPG speichern
  3. Struktogramm hier hochladen

❗ ❗ Dieses Issue darf erst geschlossen werden, wenn das Struktogramm hochgeladen wurde.

Quellcode Entwickler 1

Durchführung: Entwickler / Teamkoordinator

Vorgehen

  1. Realisieren Sie das Programm in ihrer dafür erstellten .cs Datei.
  2. Pushen sie den Code auf Ihre Branch
  3. Erstellen Sie einen Pull-Request

❗ ❗ Wichtig: Achten Sie darauf den Pull-Request von Ihrer Branch auf die Ihrer Bereichsbranch zu erstellen.

PAP Entwickler 3

Durchführung: Entwickler / Teamkoordinator

Bevor der Code geschrieben wird, muss jeder Projektteilnehmer sein Feature als Programmablaufplan umsetzen und hier Hochladen.

Vorgehen

  1. PAP erstellen
  2. PAP als JPG speichern
  3. PAP hier hochladen

❗ ❗ Dieses Issue darf erst geschlossen werden, wenn die PAP hochgeladen wurde.

Bereichte Fetigstellen Ganzes Team

Durchführung: Entwickler / Teamkoordinator

Vorgehen

  1. Vorlage und Anforderungen runterladen
  2. Bericht anfertigen
  3. Auf Rechtschreibfehler prüfen
  4. Bei Teams hochladen

❗ ❗ Wichtig: Achten Sie darauf die Frist einzuhalten. Bei verspäteter Abgabe gilt die Abgabe als 6.

Struktogramm Entwickler 4

Durchführung: Entwickler / Teamkoordinator

Bevor der Code geschrieben wird, muss jeder Projektteilnehmer sein Feature als Struktogramm umsetzen und hier Hochladen.

Vorgehen

  1. Struktogramm erstellen
  2. Struktogramm als JPG speichern
  3. Struktogramm hier hochladen

❗ ❗ Dieses Issue darf erst geschlossen werden, wenn das Struktogramm hochgeladen wurde.

PAP Entwickler 4

Durchführung: Entwickler / Teamkoordinator

Bevor der Code geschrieben wird, muss jeder Projektteilnehmer sein Feature als Programmablaufplan umsetzen und hier Hochladen.

Vorgehen

  1. PAP erstellen
  2. PAP als JPG speichern
  3. PAP hier hochladen

❗ ❗ Dieses Issue darf erst geschlossen werden, wenn die PAP hochgeladen wurde.

Struktogramm Entwickler 1

Durchführung: Entwickler / Teamkoordinator

Bevor der Code geschrieben wird, muss jeder Projektteilnehmer sein Feature als Struktogramm umsetzen und hier Hochladen.

Vorgehen

  1. Struktogramm erstellen
  2. Struktogramm als JPG speichern
  3. Struktogramm hier hochladen

❗ ❗ Dieses Issue darf erst geschlossen werden, wenn das Struktogramm hochgeladen wurde.

Bereichte Fetigstellen Ganzes Team

Durchführung: Entwickler / Teamkoordinator

Vorgehen

  1. Vorlage und Anforderungen runterladen
  2. Bericht anfertigen
  3. Auf Rechtschreibfehler prüfen
  4. Bei Teams hochladen

❗ ❗ Wichtig: Achten Sie darauf die Frist einzuhalten. Bei verspäteter Abgabe gilt die Abgabe als 6.

Quellcode Teamkoordinator

Durchführung: Entwickler / Teamkoordinator

Vorgehen

  1. Realisieren Sie das Programm in ihrer dafür erstellten .cs Datei.
  2. Pushen sie den Code auf Ihre Branch
  3. Erstellen Sie einen Pull-Request

❗ ❗ Wichtig: Achten Sie darauf den Pull-Request von Ihrer Branch auf die Ihrer Bereichsbranch zu erstellen.

Bereicht Fetigstellen Ganzes Team

Durchführung: Entwickler / Teamkoordinator

Vorgehen

  1. Vorlage und Anforderungen runterladen
  2. Bericht anfertigen
  3. Auf Rechtschreibfehler prüfen
  4. Bei Teams hochladen

❗ ❗ Wichtig: Achten Sie darauf die Frist einzuhalten. Bei verspäteter Abgabe gilt die Abgabe als 6.

PAP Entwickler 5

Durchführung: Entwickler / Teamkoordinator

Bevor der Code geschrieben wird, muss jeder Projektteilnehmer sein Feature als Programmablaufplan umsetzen und hier Hochladen.

Vorgehen

  1. PAP erstellen
  2. PAP als JPG speichern
  3. PAP hier hochladen

❗ ❗ Dieses Issue darf erst geschlossen werden, wenn die PAP hochgeladen wurde.

Struktogramm Entwickler 3

Durchführung: Entwickler / Teamkoordinator

Bevor der Code geschrieben wird, muss jeder Projektteilnehmer sein Feature als Struktogramm umsetzen und hier Hochladen.

Vorgehen

  1. Struktogramm erstellen
  2. Struktogramm als JPG speichern
  3. Struktogramm hier hochladen

❗ ❗ Dieses Issue darf erst geschlossen werden, wenn das Struktogramm hochgeladen wurde.

Quellcode Entwickler 1

Durchführung: Entwickler / Teamkoordinator

Vorgehen

  1. Realisieren Sie das Programm in ihrer dafür erstellten .cs Datei.
  2. Pushen sie den Code auf Ihre Branch
  3. Erstellen Sie einen Pull-Request

❗ ❗ Wichtig: Achten Sie darauf den Pull-Request von Ihrer Branch auf die Ihrer Bereichsbranch zu erstellen.

Quellcode Teamkoordinator

Durchführung: Entwickler / Teamkoordinator

Vorgehen

  1. Realisieren Sie das Programm in ihrer dafür erstellten .cs Datei.
  2. Pushen sie den Code auf Ihre Branch
  3. Erstellen Sie einen Pull-Request

❗ ❗ Wichtig: Achten Sie darauf den Pull-Request von Ihrer Branch auf die Ihrer Bereichsbranch zu erstellen.

Quellcode Entwickler 3

Durchführung: Entwickler / Teamkoordinator

Vorgehen

  1. Realisieren Sie das Programm in ihrer dafür erstellten .cs Datei.
  2. Pushen sie den Code auf Ihre Branch
  3. Erstellen Sie einen Pull-Request

❗ ❗ Wichtig: Achten Sie darauf den Pull-Request von Ihrer Branch auf die Ihrer Bereichsbranch zu erstellen.

Quellcode Entwickler 3

Durchführung: Entwickler / Teamkoordinator

Vorgehen

  1. Realisieren Sie das Programm in ihrer dafür erstellten .cs Datei.
  2. Pushen sie den Code auf Ihre Branch
  3. Erstellen Sie einen Pull-Request

❗ ❗ Wichtig: Achten Sie darauf den Pull-Request von Ihrer Branch auf die Ihrer Bereichsbranch zu erstellen.

Features festgelegt und in die Tabelle eingetragen

Durchführung: Teamkoordinator/Entwickler

Zeitangabe: 15min


Beschreibung:

Sie haben nun ihre persönliche Featurebranch erstellt. Nun müssen Sie eine neue cs-Datei erstellen, welche Ihren Quellcode enthält.


Vorgehen:

  • 1. cs-Datei in der Bereichs-Klassenbibliothek erstellen
  • Öffnen Sie Visual Studio und wählen Sie Ihre Featurebranch.
  • Erstellen Sie in der Bereichs-Klassenbibliothek eine neue Klasse
  • Der Name der Klasse entspricht dem Namen Ihrer Featurebranch und kann aus der Tabelle entnommen werden.

Video: Erstellen einer neuen Klasse
Foo

  • 2. Methode in der Feature-Klasse erstellen
    Damit Ihr Feature vom Submenü aufgerufen werden kann, muss eine interne (internal) statische (static) Methode ohne Rückgabewert (void) erstellt werden. Die Methodenbezeichnung können Sie vom Klassennamen abwandeln. Weitere Informationen zu Zugriffsmodifizierern finden Sie hier.

Beispiel:

namespace MAKlassenBibliothek
{
   internal class Feature1
   {
       internal static void Feature_1()
       {
           Console.WriteLine("Test Feature 1"); 
           //Diese Ausgabe hilft Ihnen zu erkennen ob der Aufruf funktioniert.
       }
   }
}
  • 4. Feature über das Submenü aufrufen
    Rufen Sie Ihr Feature an der richtigen Stelle im Submenü (MAMenue.cs, ITMenue.cs, ...) auf. Wenn in Ihrem Submenü Ihr Feature in der Auswahl 1 hinterlegt werden soll, könnte die Einbindung folgendermaßen aussehen.

Beispiel:

case "1":
   Console.Clear();
   //Hier Feature1 aufrufen
   Feature1.Feature_1();
   break;

**Testen Sie ob der Aufruf erfolgreich ist ** ❗

  • 3. Branch pushen

Ihr Feature existiert jetzt lokal auf ihrem Computer. Damit die Änderungen nun auch im Remote-Repository online zu sehen sind, müssen Sie diese noch pushen. Achten Sie dabei darauf, dass sie in ihre Featurebranch ausgecheckt sind. Das erkennen Sie daran, dass unten der Name Ihrer Featurebranch zu sehen ist.

Um die Branch zu pushen öffnen sie unter Ansicht -> Git-Änderungen die Git-GUI. Im Blau makierten Bereich sollte nun der Name Ihrer Featurebranch zu sehen sein. Beschreiben Sie in der Commitbox welche Änderungen Sie vorgenommen haben und pushen Sie diese mit dem Pfeil nach oben.


Wichtig ❗ ❗
Die Vorgegebenen Namen der Klassen müssen eingehalten werden.

PAP Entwickler 4

Durchführung: Entwickler / Teamkoordinator

Bevor der Code geschrieben wird, muss jeder Projektteilnehmer sein Feature als Programmablaufplan umsetzen und hier Hochladen.

Vorgehen

  1. PAP erstellen
  2. PAP als JPG speichern
  3. PAP hier hochladen

❗ ❗ Dieses Issue darf erst geschlossen werden, wenn die PAP hochgeladen wurde.

PAP Entwickler 5

Durchführung: Entwickler / Teamkoordinator

Bevor der Code geschrieben wird, muss jeder Projektteilnehmer sein Feature als Programmablaufplan umsetzen und hier Hochladen.

Vorgehen

  1. PAP erstellen
  2. PAP als JPG speichern
  3. PAP hier hochladen

❗ ❗ Dieses Issue darf erst geschlossen werden, wenn die PAP hochgeladen wurde.

PAP Entwickler 2

Durchführung: Entwickler / Teamkoordinator

Bevor der Code geschrieben wird, muss jeder Projektteilnehmer sein Feature als Programmablaufplan umsetzen und hier Hochladen.

Vorgehen

  1. PAP erstellen
  2. PAP als JPG speichern
  3. PAP hier hochladen

❗ ❗ Dieses Issue darf erst geschlossen werden, wenn die PAP hochgeladen wurde.

Struktogramm Entwickler 3

Durchführung: Entwickler / Teamkoordinator

Bevor der Code geschrieben wird, muss jeder Projektteilnehmer sein Feature als Struktogramm umsetzen und hier Hochladen.

Vorgehen

  1. Struktogramm erstellen
  2. Struktogramm als JPG speichern
  3. Struktogramm hier hochladen

❗ ❗ Dieses Issue darf erst geschlossen werden, wenn das Struktogramm hochgeladen wurde.

Struktogramm Entwickler 5

Durchführung: Entwickler / Teamkoordinator

Bevor der Code geschrieben wird, muss jeder Projektteilnehmer sein Feature als Struktogramm umsetzen und hier Hochladen.

Vorgehen

  1. Struktogramm erstellen
  2. Struktogramm als JPG speichern
  3. Struktogramm hier hochladen

❗ ❗ Dieses Issue darf erst geschlossen werden, wenn das Struktogramm hochgeladen wurde.

PAP Entwickler 2

Durchführung: Entwickler / Teamkoordinator

Bevor der Code geschrieben wird, muss jeder Projektteilnehmer sein Feature als Programmablaufplan umsetzen und hier Hochladen.

Vorgehen

  1. PAP erstellen
  2. PAP als JPG speichern
  3. PAP hier hochladen

❗ ❗ Dieses Issue darf erst geschlossen werden, wenn die PAP hochgeladen wurde.

PAP Entwickler 1

Durchführung: Entwickler / Teamkoordinator

Bevor der Code geschrieben wird, muss jeder Projektteilnehmer sein Feature als Programmablaufplan umsetzen und hier Hochladen.

Vorgehen

  1. PAP erstellen
  2. PAP als JPG speichern
  3. PAP hier hochladen

❗ ❗ Dieses Issue darf erst geschlossen werden, wenn die PAP hochgeladen wurde.

PAP Entwickler 3

Durchführung: Entwickler / Teamkoordinator

Bevor der Code geschrieben wird, muss jeder Projektteilnehmer sein Feature als Programmablaufplan umsetzen und hier Hochladen.

Vorgehen

  1. PAP erstellen
  2. PAP als JPG speichern
  3. PAP hier hochladen

❗ ❗ Dieses Issue darf erst geschlossen werden, wenn die PAP hochgeladen wurde.

Quellcode Entwickler 3

Durchführung: Entwickler / Teamkoordinator

Vorgehen

  1. Realisieren Sie das Programm in ihrer dafür erstellten .cs Datei.
  2. Pushen sie den Code auf Ihre Branch
  3. Erstellen Sie einen Pull-Request

❗ ❗ Wichtig: Achten Sie darauf den Pull-Request von Ihrer Branch auf die Ihrer Bereichsbranch zu erstellen.

Struktogramm Entwickler 5

Durchführung: Entwickler / Teamkoordinator

Bevor der Code geschrieben wird, muss jeder Projektteilnehmer sein Feature als Struktogramm umsetzen und hier Hochladen.

Vorgehen

  1. Struktogramm erstellen
  2. Struktogramm als JPG speichern
  3. Struktogramm hier hochladen

❗ ❗ Dieses Issue darf erst geschlossen werden, wenn das Struktogramm hochgeladen wurde.

PAP Entwickler 2

Durchführung: Entwickler / Teamkoordinator

Bevor der Code geschrieben wird, muss jeder Projektteilnehmer sein Feature als Programmablaufplan umsetzen und hier Hochladen.

Vorgehen

  1. PAP erstellen
  2. PAP als JPG speichern
  3. PAP hier hochladen

❗ ❗ Dieses Issue darf erst geschlossen werden, wenn die PAP hochgeladen wurde.

Quellcode Teamkoordinator

Durchführung: Entwickler / Teamkoordinator

Vorgehen

  1. Realisieren Sie das Programm in ihrer dafür erstellten .cs Datei.
  2. Pushen sie den Code auf Ihre Branch
  3. Erstellen Sie einen Pull-Request

❗ ❗ Wichtig: Achten Sie darauf den Pull-Request von Ihrer Branch auf die Ihrer Bereichsbranch zu erstellen.

Struktogramm Entwickler 4

Durchführung: Entwickler / Teamkoordinator

Bevor der Code geschrieben wird, muss jeder Projektteilnehmer sein Feature als Struktogramm umsetzen und hier Hochladen.

Vorgehen

  1. Struktogramm erstellen
  2. Struktogramm als JPG speichern
  3. Struktogramm hier hochladen

❗ ❗ Dieses Issue darf erst geschlossen werden, wenn das Struktogramm hochgeladen wurde.

Quellcode Entwickler 4

Durchführung: Entwickler / Teamkoordinator

Vorgehen

  1. Realisieren Sie das Programm in ihrer dafür erstellten .cs Datei.
  2. Pushen sie den Code auf Ihre Branch
  3. Erstellen Sie einen Pull-Request

❗ ❗ Wichtig: Achten Sie darauf den Pull-Request von Ihrer Branch auf die Ihrer Bereichsbranch zu erstellen.

Quellcode Entwickler 2

Durchführung: Entwickler / Teamkoordinator

Vorgehen

  1. Realisieren Sie das Programm in ihrer dafür erstellten .cs Datei.
  2. Pushen sie den Code auf Ihre Branch
  3. Erstellen Sie einen Pull-Request

❗ ❗ Wichtig: Achten Sie darauf den Pull-Request von Ihrer Branch auf die Ihrer Bereichsbranch zu erstellen.

Bereichte Fetigstellen Ganzes Team

Durchführung: Entwickler / Teamkoordinator

Vorgehen

  1. Vorlage und Anforderungen runterladen
  2. Bericht anfertigen
  3. Auf Rechtschreibfehler prüfen
  4. Bei Teams hochladen

❗ ❗ Wichtig: Achten Sie darauf die Frist einzuhalten. Bei verspäteter Abgabe gilt die Abgabe als 6.

Quellcode Teamkoordinator

Durchführung: Entwickler / Teamkoordinator

Vorgehen

  1. Realisieren Sie das Programm in ihrer dafür erstellten .cs Datei.
  2. Pushen sie den Code auf Ihre Branch

Quellcode Teamkoordinator

Durchführung: Entwickler / Teamkoordinator

Vorgehen

  1. Realisieren Sie das Programm in ihrer dafür erstellten .cs Datei.
  2. Pushen sie den Code auf Ihre Branch
  3. Erstellen Sie einen Pull-Request

❗ ❗ Wichtig: Achten Sie darauf den Pull-Request von Ihrer Branch auf die Ihrer Bereichsbranch zu erstellen.

PAP Entwickler 1

Durchführung: Entwickler / Teamkoordinator

Bevor der Code geschrieben wird, muss jeder Projektteilnehmer sein Feature als Programmablaufplan umsetzen und hier Hochladen.

Vorgehen

  1. PAP erstellen
  2. PAP als JPG speichern
  3. PAP hier hochladen

❗ ❗ Dieses Issue darf erst geschlossen werden, wenn die PAP hochgeladen wurde.

PAP Teamkoordinator

Durchführung: Entwickler / Teamkoordinator

Bevor der Code geschrieben wird, muss jeder Projektteilnehmer sein Feature als Programmablaufplan umsetzen und hier Hochladen.

Vorgehen

  1. PAP erstellen
  2. PAP als JPG speichern
  3. PAP hier hochladen

❗ ❗ Dieses Issue darf erst geschlossen werden, wenn die PAP hochgeladen wurde.

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.