Jogo desenvolvido durante a Imersão GameDev da Alura
O projeto é feito utilizando a biblioteca p5.js. Essa biblioteca funciona com 2 funções principais: setup()
e draw()
A função setup()
executa uma vez antes do jogo começar, nessa função normalmente são iniciadas as variáveis e os assets são carregados.
Já a função draw()
é o game loop, executa sempre, de acordo com o frameRate.
Tipos de background
background(150) // escala de cinza
background(63, 224, 212) // r, g, b
background("#3fe0d4") // cor css, em hexadecimal ou rgb()
let imagem = loadImage('path/to/image')
background(imagem)
Tocar sons
som = loadSound('path/to/sound')
som.play() // Toca uma vez
som.loop() // Toca em loop
Background por DigitalMoons