como no jogo criado em c não segui uma regra design pattern especifico em sua criação acabou tendo muitas entidades acopladas umas as outras. Então este rep servirá para refatorar o código anterior e acrescentar novas funcionalidades.
Serão utilizados os design pattern:
- Observer
- Factory Das tecnologias/ ferramentas usadas:
- ESM modules
Objetivo:
- Conseguir encontrar a chave no mapa e entrar na porta para o próximo nivel. Características:
- Terá inimigos no mapa que em caso do personagem bater neles o personagem perde uma vida e retorna ao inicio
- Se o personagem morre é game over e terá que recomeçar do inicio do jogo
- As chaves estarão dentro de Baus que podem conter moedas tbm
- com as moedas poderá comparar outros personagens