A seguir iremos ver a construção de um relógio usando o display [nome_do_display] usando o arduino virtual no Proteus mais o Visuino para montagem da lógica por trás.
No Proteus, deveremos iniciar um novo projeto através da aba file > open sample proect.
Na aba que abri devemos selecionar a opção VSM for AVR na aba de categoria e posteriormente o resultado 36 na aba de resultados.
Clicamos em abrir e um projeto com os componentes necessários irá abrir no Proteus.
Primeiramente devemos adicionar o componente ILI9341 ao projeto
As ligações dele ficam da seguinte forma:
Control = SPI In. Chip Select = Digital 10. Data Command = Digital 9.
Para colocar a hora na tela devemos adicionar os seguintes componentes ao Visuino:
- DS1307.
- DecodeDateTime
- FormattedText
Ligamos o OUT do DS1307 ao In do DecodeDateTime e seu Control no no IN do I2C Channels.
Adicionamos 3 campos do tipo Unsigned Element ao FormattedText, uma para Hora, outro para Minuto e outro para o segundo e colocamos a seguinte formatação no componente: %0:%1:%2
Puxamos então as ligações Hour, Minute e Second do DecodeDateTime para os correspondentes Unsigned Elements no FormattedText.
Para finalizar o relógio adicionamos um elemento text no ILI9341, colocamo sua cor de fundo (fill color) como aclFuchsia e fazemos aligação de seu IN com o OUT do FormattedText.
Nesta etapa colocamos uma imagem no visor o relógio e criamos um efeito de bounce. A imagem ai andando em diagonal e ao encontrar uma extremidade ela muda sua rota, parecido com o símbolo de DVD.
Primeiramente no display ILI9341 adicionamos um campo do tipo Bitmap. Nele adicionamos a imagem no campo Bitmap, setamos o X como 100 e o Y como 170 para imagem começar no meio do visor e clicamos nos pins do X e do Y para poder editar seus valores posteriormente.
Para fazer a imagem andar criamos uma estrutura com os seguintes componentes:
- Counter (2x)
- Pulse Generator
- Conter (3x)
No primeiro Counter setamos seu Max como 190 e seu Min como 5, que seriam as extremidades da tela.
Nos compares vemos se o valor vindo do Counter é igual 190 e no outro vemos se é igual a 5. caso for lançamos um tick para o outro Counter, que vai de 0 a 1.
Esse counter é ligado a outro compare que ve se o valor é 1 e manda um tick para o atributo reversed do primeiro counter, fazendo então com que a imagem começe a ir para o outro lado.
Com isso pronto enviamos o outro do primeiro compare para o X do bitmap do visor.
Duplicamos todo os componentes anteriores e apenas mudamos seus valores para os extremos da alura da tela, alterando onde era 190 para 300.
Com isso temos nosso relógio com uma imagem andando pela tela.
Feito por: Bruno Vigentas, Gabriel Panca, Gustavo Westarb & José Henrique Teixeira.