** Sistemas Distribuidos - UNICAP **
1 - Build no Server
$ javac gameserver/GameServer.java
2 - Build no Client
$ javac gameclient/GameClient.java
1 - Executar primeiro o Server
$ java gameserver.GameServer
- escolher o tipo de conexão
2 - Executar o client
$ java gameclient.GameClient
- escolher o mesmo tipo de conexão do server