hole est un casse-tête utilisant une logique de géométrie non euclidienne. Le jeu nécessite au minimum 2 devices (de préférence des smartphones). Le but du jeu et de faire traverser une balle d’un point A à un point B.
Il y a un premier écran qui est le point de départ, avec une balle. Il est contrôlé par le premier joueur. Il doit faire avancer la balle avec un mouvement de doigt pour la faire passer sur l’écran suivant. L’écran suivant est contrôlé par le deuxième joueur. Il possède les clés pour résoudre les casses têtes. Le premier joueur doit aider le deuxième à l’aide de dessin afin de se coordonner sur la résolution des niveaux. Le casse tête réside dans la réflexion, la coopération et la communication entre les deux joueurs. Le jeux est composé de différent niveau, jusqu'au trou final.