yellow-submarine's People
yellow-submarine's Issues
Touchscreen Steuerung
- WASD durch virutellen Analogstick
- Extra Taste für Greifarm (am besten auf der entgegengesetzten Seite)
- andocken an boat indem man darauf tippt
Damage System: Visuals
- verschiedene Sprites für Submarine bei verschieden starker Beschädigung
- möglicherweise halbtransparenter Overlay für Bildschirm bei starker Beschädigung (like cracked glass or something)
Dark Deep Water + Scheinwerfer Upgrade
umso tiefer man kommt, desto mehr verdunkelt sich der Bildschirm
Scheinwerfer:
- Highlighted einen Kegel hell vor einem (und im Kreis um das Boot herum, allerdings nur ein bisschen, nicht so krass hell wie der tatsächliche Lichtkegel)
- Submarine mit Scheinwerfer Textur
- Lichtkegel Textur
Ingame Upgrade/ Item Shop Design
- upgrades für Sauerstofftank, Treibstoff, mehr Druckresistenz, Sonar etc
Sub Rotation
Damage System
Finish Damage System
Touch Steuerung UI
Looks like bad right now
Level Design - First Level
- das alte Probelevel einmal komplett im Aufbau überarbeiten (shape vom Meeresboden, Position von Truhen/ Gänge (evt. Rätsel)/ Seegras/ Haien)
Sonar Upgrade
Funktionsweise:
- auf das Submarine tippen können
--> von Submarine geht Impuls kreisförmig aus, der Umrisse der Umgebung highlightet (auch durch Wände) - Sonar Sound Effect
Music
- Music für Unterwasser (irgendetwas ruhigeres, vllt an "Das Boot" Musik angelehnt)
- Music für Überwasser
- Music für Menü
Icons
Icons für App
Sound
- boat engine sounds
- submarine engine sounds
- Greifarm sound
- Cash Sound für Truhen
- Meeresrauschen/ Möwen für Überwasser
- dumpfer Wassersound (whatever) für Unterwasser/ blubbernde Geräusche (whateer)
- Alarm, wenn die Anzeigen low werden (Piepen oder sowas)
- click sound für Menü
- Sound für das Wiederauffüllen des Sauerstoffs, wenn man an die Wasseroberfläche kommt
Save Game
Mobile Build
Make the game build on android and ios
Story
- Storywriting (Background, Grund für Schatzsuche etc.)
Ali hat keinen PC as usual
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